6.使用矩形形狀工具,畫一個(gè)沒有填充屬性和輪廓屬性的矩形在整個(gè)筆刷輪廓對象的上面,確定基本的構(gòu)圖限制范圍。然后按CTRL+A的組合鍵全選畫面上的對象。
7. 執(zhí)行Objects/Clipper/Make with Top Path的指令,利用最上面的矩形路徑剪切下面的筆刷路徑,形成一個(gè)矩形的限制范圍。
8.根據(jù)矩形限制范圍,再畫一個(gè)同樣尺寸的矩形填充一種褐色,輪廓色為黑色。放置在最低下最為背景,命名為background。如果對于當(dāng)前輪廓路徑感到滿意,可以刪除那個(gè)參考圖層。新建一層命名為colorize,放在line圖層的下面,作為上色圖層。使用鋼筆工具,畫出臉部色塊的封閉路徑。
9.除了鋼筆工具以外,Expression還提供了一種非常便捷的路徑工具,選擇多邊形路徑工具,屬性選擇封閉路徑。然后根據(jù)輪廓路徑進(jìn)行點(diǎn)擊連線操作。Photoshop中的多邊形套索工具使用起來非常方便,大家一定深有體會,現(xiàn)在在Expression中可以利用這樣的方式來完成路徑填色,是不是很過癮呢?因?yàn)槎噙呅温窂焦ぞ咦詈螽a(chǎn)生的節(jié)點(diǎn)都是直角節(jié)點(diǎn),如果局部需要拐角節(jié)點(diǎn)來符合形狀路徑,可以按C鍵切換到節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換工具來編輯節(jié)點(diǎn)屬性。
10.繼續(xù)使用多邊形路徑工具結(jié)合其他路徑編輯工具畫出最大的一塊和服色塊。在Object List面板中可以清楚地看到各個(gè)路徑形狀的屬性和位置。這里我們畫的那塊和服色塊路徑是41pt,為了便于識別,我添加了green的文字標(biāo)識。
出處:wacom 中國
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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