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 Adobe收購(gòu)MM后可能的產(chǎn)品改變

作者:趙鵬 時(shí)間: 2005-04-24 文檔類型:原創(chuàng) 來(lái)自:藍(lán)色理想

名詞簡(jiǎn)稱
PS=Photoshop/AI=Illustrator/GL=GoLive
AE=AfterEffects/LM=LiveMotion/AS=Atmosphere
DW=DreamWeaver/FW=FireWorks/

首先Look清楚,我說(shuō)的是可能,如果將來(lái)沒(méi)有發(fā)生也別怪我。

從這次Adobe突然收購(gòu)Macromedia的行動(dòng)來(lái)看,其實(shí)是早有預(yù)謀的。

Adobe在看到MM產(chǎn)品線不斷豐富和完善之后
終于使出了屢試不爽的招數(shù):收購(gòu)。
和Adobe歷史上的N次收購(gòu)一樣。只不過(guò)這次是品牌全線收購(gòu)。
而不是類似Photoshop、GoLive那樣只收購(gòu)產(chǎn)品

作為玩圖像出身的Adobe,在經(jīng)歷了巔峰狀態(tài)的迷茫之后
一個(gè)FireWorks讓Adobe突然意識(shí)到網(wǎng)頁(yè)出版的潛在市場(chǎng)
于是開(kāi)發(fā)出了界面上遵循PS,附加了切割和制作GIF與HTML的ImageReady
并且將兩者捆綁銷售,為的就是穩(wěn)住PS的廣大使用群,不至于選擇FW去制作網(wǎng)頁(yè)
這點(diǎn)在國(guó)內(nèi)看來(lái)似乎很不成理由,但在國(guó)外軟件是需要購(gòu)買正版的
因此無(wú)論是公司還是個(gè)人來(lái)說(shuō),都不想另外花費(fèi)去購(gòu)買FW

同時(shí)Flash媒體格式的出現(xiàn)和流行令A(yù)dobe非常不爽
這是其從未涉足的領(lǐng)域,被別人搶了先機(jī)
就如同MS在瀏覽器上被NS強(qiáng)了先機(jī)一樣
Adobe很想憑借自己的力量打壓SWF格式
于是推出了SVG媒體格式,并且在一系列軟件中附帶SVG Viewer
我想很多人都還不知道自己已經(jīng)安裝了SVG瀏覽插件吧
SVG格式設(shè)計(jì)先進(jìn),與JvavScript交互性強(qiáng)
但我個(gè)人認(rèn)為開(kāi)發(fā)工具的滯后影響了該媒體格式的發(fā)展
輸出SVG格式并不復(fù)雜,AI等軟件就可以做到
但要想做到類似SWF般簡(jiǎn)便易行的多媒體效果卻始終令人不知從何入手
其宣稱的與JavaScript的良好交互性也因?yàn)槿鄙僦虚g界面軟件而如同虛設(shè)
因?yàn)锳dobe的用戶都是一些圖像工作者,對(duì)于腳本和編程基本都是一竅不通
JavaScript的語(yǔ)言結(jié)構(gòu)對(duì)他們來(lái)說(shuō)形如天書,形如壁壘
在這方面同樣基于JavaScript實(shí)現(xiàn)交互功能的AS就做得不錯(cuò)
還有GL也是,這些圖像工作者可以憑借與PS相類似的操作去完成3D和網(wǎng)頁(yè)的制作
現(xiàn)在看來(lái),Adobe這么多年以來(lái)一直只是在測(cè)試和修正SVG格式
估計(jì)Adobe將為SWF格式注入SVG的特性

AE的成功不可否認(rèn),Adobe也借此形成了其在流媒體領(lǐng)域的風(fēng)格
就如同在平面領(lǐng)域都是PS/AI風(fēng)格一樣
而基于同樣界面的LM一推出就定位為Flash的替代者
不可否認(rèn)LM秉承了AE的流暢操作方式,與PS、AI的文件兼容也極大地方便了PS使用者的過(guò)渡
但難與以已成燎原之勢(shì)的Flash競(jìng)爭(zhēng),即使是PS的使用者也已經(jīng)大部分在使用Flash制作網(wǎng)頁(yè)媒體
LM是一個(gè)遲到的武士,這個(gè)遲到注定它風(fēng)光出場(chǎng)后便無(wú)人搭理

后來(lái)Adobe在推出LM2.0之后,突然中止了LM的開(kāi)發(fā),自此LM從Adobe的產(chǎn)品線上銷聲匿跡
原先的產(chǎn)品頁(yè)面只是說(shuō)明了將把LM的功能融入到其他軟件中
由此看來(lái),Adobe的這個(gè)行動(dòng)很可能就是為了收購(gòu)MM之后不會(huì)同時(shí)存在兩個(gè)針?shù)h相對(duì)的產(chǎn)品。因此調(diào)整自己的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)以準(zhǔn)備容納MM。
由此算來(lái)Adobe蓄謀久矣,我記得LM是在快兩年前就停止了

在網(wǎng)頁(yè)制作軟件方面,MM的強(qiáng)項(xiàng)是DW,Adobe與之相對(duì)的就是GL了
GL的前身是CyberStudio,只出現(xiàn)在MAC平臺(tái),并很快占據(jù)了MAC平臺(tái)的網(wǎng)頁(yè)制作霸主地位
這引起Adobe的側(cè)目并將其收購(gòu),改名為GoLive并發(fā)布運(yùn)行于PC的版本
因此GL在PC平臺(tái)一發(fā)布就已經(jīng)是4.0版本
Adobe原先將GL定位于圖像設(shè)計(jì)師利用網(wǎng)頁(yè)發(fā)布作品
因此在界面設(shè)計(jì)和操作上簡(jiǎn)單,但功能強(qiáng)大
尤其為人津津樂(lè)道的就是拖拉定位線概念的使用(AE上也有其身影)
在其他方面GL也都做得很好,包括將色彩和站點(diǎn)結(jié)構(gòu)作為管理項(xiàng)目等,都是首創(chuàng)的理念
不過(guò)由于移植自MAC平臺(tái),因此在PC平臺(tái)的版本不是很穩(wěn)定,這個(gè)情況到了版本6才有所改善

要說(shuō)GL的失敗之處,我認(rèn)為是策劃者保守呆板,在一些小細(xì)節(jié)上冥頑不化
早先的瀏覽器有IE和NS之分,兩者對(duì)于一些特殊效果的定義方式也不一樣。比如IE可以很方便地實(shí)現(xiàn)浮動(dòng)層半透明和嵌入框架iFrame
而NS就不允許,美其名曰追求穩(wěn)定,其實(shí)就是一種與早年的蘋果相同的固步自封
而GL的開(kāi)發(fā)者一定屬于早期的NS用戶,抱著對(duì)NS的感情和NS標(biāo)準(zhǔn)的幻想,不支持IE的專有屬性
這使得制作者在實(shí)現(xiàn)類似浮動(dòng)層半透明效果的時(shí)候,要輸入代碼。這無(wú)疑令很多人感到不便。

以GL的引擎而言,實(shí)現(xiàn)這樣的功能實(shí)在是易如反掌。但開(kāi)發(fā)者偏偏不做。
這給人感覺(jué)就如同在動(dòng)力強(qiáng)勁的BENZ跑車中安裝了一張板凳作為靠椅一樣。

可以說(shuō),GL的嚴(yán)謹(jǐn)使它喪失了靈活性,NS標(biāo)準(zhǔn)的沒(méi)落和IE標(biāo)準(zhǔn)的興起使GL宣稱的穩(wěn)定性變得毫無(wú)意義。
所謂穩(wěn)定性就是指使用了IE專有屬性的網(wǎng)頁(yè)在NS上將不正常,可現(xiàn)在全天下都是IE了,又有誰(shuí)去顧及與NS的兼容呢?

與之對(duì)應(yīng)的是,DW雖然源自于GoLive,但其更早在PC平臺(tái)推出產(chǎn)品。其廣泛易用的特性使其迅速成長(zhǎng)。
在新手領(lǐng)域占領(lǐng)了很多市場(chǎng)。并且開(kāi)發(fā)商重視中國(guó)市場(chǎng),發(fā)行中文版。與Adobe明顯的放棄中文市場(chǎng)形成強(qiáng)烈對(duì)比。
因此國(guó)內(nèi)幾乎全部的新手都選擇了DW作為網(wǎng)頁(yè)制作工具。各種腳本插件也廣為流傳。

而Adobe因?yàn)橹袊?guó)、印度盜版猖獗而只看重歐美和日韓的市場(chǎng)。
盡管在那些地方GL還處于優(yōu)勢(shì),但照此發(fā)展下去,在中國(guó)、印度版權(quán)保護(hù)逐步完善之后,DW使用群已經(jīng)形成世代接力的壟斷局面,中文版的GL又要有一場(chǎng)硬戰(zhàn)。
所謂世代接力就是從新手到老手都使用DW,一系列教材、作品、展示、宣傳等都針對(duì)DW。
這一切難題,在收購(gòu)了MM之后自然就不必去面對(duì)了。

Adobe看到MM在網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù)庫(kù)方面的努力,于是為GL加入了數(shù)據(jù)庫(kù)功能
由于Adobe其自身并沒(méi)有專注開(kāi)發(fā),實(shí)際上是購(gòu)買第三方的版權(quán)作為模塊加入GL的。
這使得相應(yīng)的服務(wù)和支持鮮少,也使得數(shù)據(jù)庫(kù)組件在使用上和GL有些脫節(jié),這些造成GL的數(shù)據(jù)庫(kù)引擎不為人所知
也許也是早就在為收購(gòu)MM做準(zhǔn)備,Adobe在新版本的GL中取消了數(shù)據(jù)庫(kù)組件,并且在操作界面上兼容了DW的方式(豎向工具欄、分欄調(diào)板)
這樣看來(lái),Adobe將會(huì)把DW成熟的數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)融入到GL中而保留GL現(xiàn)有的界面和操作方式
而使用DW的用戶群將來(lái)也許就見(jiàn)不到DW這個(gè)名稱了,不過(guò)可以放心的是他們完全可以平滑過(guò)渡到GoLive,并最終遵循Adobe統(tǒng)一的操作風(fēng)格。
因?yàn)镈W本來(lái)就有許多與GL相似的地方,加入了GL優(yōu)秀的理念之后,新的軟件將更為成熟并且呈現(xiàn)Windows般的壟斷局面

至于MM在其他一些尚未形成勢(shì)頭的產(chǎn)品,Adobe將延續(xù)開(kāi)發(fā)下去,并作為模塊或插件分別融入到相應(yīng)的拳頭軟件(PS、AI、AE等)中

總而言之,回想起來(lái),Adobe在很久以前已經(jīng)安排好了收購(gòu)MM之后的產(chǎn)品結(jié)構(gòu):

1,媒體領(lǐng)域,沒(méi)有前途的LM被清除,Adobe將會(huì)繼續(xù)發(fā)展Flash,并使其加入到Adobe設(shè)計(jì)體系中(如文件格式共享、剪貼板傳遞等)

2,網(wǎng)頁(yè)制作領(lǐng)域,從GoLive被保留并已經(jīng)有了CS2版本的發(fā)布計(jì)劃,且在界面上兼顧DW操作者習(xí)慣的情形來(lái)看,GoLive主體將被保留,而DW的數(shù)據(jù)庫(kù)部分會(huì)被加入其中。
未來(lái)的GL很可能效仿原先的DW,分為制作版本和數(shù)據(jù)庫(kù)開(kāi)發(fā)版本。
其實(shí)在GL CS版本的時(shí)候,就已經(jīng)出現(xiàn)了一種專門進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)更新之類用途的使用方式:GoLive CO.版本。
CO.版本安裝大小與普通的GL相同(安裝文件相同,只是用序列號(hào)加以區(qū)別),但啟動(dòng)后只能打開(kāi)站點(diǎn)的更新項(xiàng)目(文字、圖片、鏈接等)進(jìn)行改動(dòng)而無(wú)法進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作。
這常用于團(tuán)隊(duì)合作之中。一些人負(fù)責(zé)架構(gòu)網(wǎng)頁(yè),預(yù)留下可更新的資源,然后交給專門負(fù)責(zé)更新的人員根據(jù)所留資源進(jìn)行更新。

3,圖形領(lǐng)域,PS是肯定不會(huì)被FW取代的了,因此最可能的方式就是FW取代ImageReady,或兩者全部整合入PS,將PS變?yōu)橐粋(gè)可制作動(dòng)畫和簡(jiǎn)單HTML的軟件。
不過(guò)這需要Adobe加強(qiáng)PS的矢量功能,長(zhǎng)期以來(lái)處于軟件定位(避免擠占AI)的考慮,Adobe一直只提供PS很少一部分矢量功能。

4,排版領(lǐng)域和音頻領(lǐng)域應(yīng)沒(méi)有多大變化,Adobe最多為現(xiàn)有的排版或音頻軟件加入一些輸入輸出插件。

5,數(shù)碼視頻領(lǐng)域中,Adobe可能為AE加入一些Flash的特性。

6,數(shù)據(jù)庫(kù)領(lǐng)域,Adobe很可能開(kāi)發(fā)出一套基于MM現(xiàn)有基礎(chǔ)之上的數(shù)據(jù)庫(kù)應(yīng)用產(chǎn)品。

Adobe在CS版本中附帶的版本管理器Version Cue是為了在各個(gè)軟件中實(shí)現(xiàn)易用的文件存儲(chǔ)和共享,比如作品的改動(dòng)不必每次都單獨(dú)存儲(chǔ)一個(gè)文件,使用版本管理器可以記錄一個(gè)文件的多種狀態(tài)。這個(gè)功能的開(kāi)發(fā)也許是為了解決與MM系列文件格式的兼容和共享問(wèn)題,這樣雙方的軟件內(nèi)核就不需要做太大的改動(dòng)。

當(dāng)然,這樣的產(chǎn)品合并對(duì)我個(gè)人還是有好處的,至少在我的著作《大師之路》中不必再為如何兼容兩者而迷惘。而使用GL來(lái)實(shí)現(xiàn)PS作品的網(wǎng)頁(yè)化是完美的。

《大師之路》地址

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