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任恬 網(wǎng)名:Dexter 來自團(tuán)隊(duì):UIRSS 所獲獎(jiǎng)項(xiàng): 2006 GUI國際冠軍賽全場(chǎng)最佳圖標(biāo)獎(jiǎng) 金獎(jiǎng) 2006 GUI國際冠軍賽全場(chǎng)最佳圖標(biāo)獎(jiǎng) 銅獎(jiǎng) 2006 GUI國際冠軍賽最佳易用性圖標(biāo) 銅獎(jiǎng)
先后完成了八套windows圖標(biāo)設(shè)計(jì),和多套主題。每次看到他的作品都覺得很夸張,畫一套就是70個(gè)圖標(biāo)。而且都很精細(xì),這次他的作品Frios-01(看樣子還會(huì)有多套同系列圖標(biāo)會(huì)誕生)更是給我們帶來未來的視覺感受。下面讓我們來了解一下這位優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師。
藍(lán)色理想:可否簡(jiǎn)單的介紹下你自己。 Dexter: 大家好。我是Dexter. 目前在微軟亞洲工程院的Windows User Experience Compliance Team從事Windows Vista和ATC的相關(guān)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)。
藍(lán)色理想:這次比賽中你提交了兩套圖標(biāo)設(shè)計(jì)方案,是否是針對(duì)易用性和原創(chuàng)性兩個(gè)方向?你對(duì)易用性的理解是? Dexter: 的確我提交的兩套方案Aqualix是針對(duì)易用性,FROIS-01是針對(duì)原創(chuàng)性,Aqualix的目的就是盡量符合大部分的使用和識(shí)別習(xí)慣,避免了一些比較奇怪的造型。也采用了比較有對(duì)比度的色彩,使得用戶在縮小的情況下能方便的識(shí)別。FROIS-01則是在想法方面表現(xiàn)的比較多一些,采用了未來的風(fēng)格。我認(rèn)為易用性就是 讓大部分用戶能夠無障礙的使用,而且識(shí)別性要好。
藍(lán)色理想:為什么這次比賽選用Aqualix參賽而不是ADONIA? Dexter: Adonia 這一套圖標(biāo)創(chuàng)作的時(shí)間還是比較早了,這次的比賽有規(guī)定是已經(jīng)以IP形式發(fā)表過的作品不能參賽。所以我決定重新設(shè)計(jì)。Aqualix的創(chuàng)作其實(shí)也經(jīng)歷了比較長的時(shí)間,靈感來源可能是自己偶爾嘗試的一種風(fēng)格吧,圖標(biāo)的創(chuàng)作完全由Adobe Illustrator完成,后期的陰影處理和裝裱工作在Photoshop下面完成。
藍(lán)色理想:這次比賽中也涌現(xiàn)了大量3D軟件創(chuàng)作,平面軟件加工的佳作,然而最佳易用性圖標(biāo)都是純平面軟件的作品,做為使用過兩個(gè)工具創(chuàng)作圖標(biāo)的你可否說說兩種創(chuàng)作方式各自的特點(diǎn)? Dexter: 呵呵。這個(gè)問題。其實(shí)一套圖標(biāo)是不是好用和制作軟件并沒有什么關(guān)系,關(guān)鍵還是作者的想法,軟件都是工具而已。Adonia也是由3D軟件完成。只是有些設(shè)計(jì)師在用3D軟件的時(shí)候喜歡用很強(qiáng)的透視和過于豐富絢麗的細(xì)節(jié),這些都會(huì)導(dǎo)致圖標(biāo)在縮小到32x32或者更小尺寸時(shí)喪失了識(shí)別性,使得用戶使用困難。其實(shí)用3D軟件有時(shí)候更有優(yōu)勢(shì),就是在對(duì)透視和形體的表現(xiàn)上,3D的表現(xiàn)肯定要強(qiáng),只是在風(fēng)格和細(xì)節(jié)的處理上,設(shè)計(jì)師應(yīng)該最開始就有一個(gè)全局的把握。The Skins Factory的圖標(biāo)很多都是前期3D加后期的平面處理,得到的效果非常好。
藍(lán)色理想:你覺得圖標(biāo)設(shè)計(jì)過程中,可用性和創(chuàng)新哪個(gè)更為重要? Dexter: 這個(gè)就看設(shè)計(jì)師的定位了。這次大賽為什么設(shè)置可用性和原創(chuàng)性兩個(gè)獎(jiǎng)就是這個(gè)道理。這個(gè)問題應(yīng)該是在設(shè)計(jì)師從開始創(chuàng)作時(shí)就應(yīng)該定好,是偏向可用性的還是偏向個(gè)性宣揚(yáng)的原創(chuàng)性的;蛘呤腔趦烧咧g的一種。就像一個(gè)杠桿的兩端一樣,一切都是設(shè)計(jì)師的想法來決定哪邊的高低。說哪個(gè)重要,其實(shí)我認(rèn)為都一樣,只是偏易用性的圖標(biāo)可能使用的用戶會(huì)多一些,偏原創(chuàng)的圖標(biāo)更能適合一些需要顯示個(gè)性的用戶。
藍(lán)色理想:你一共設(shè)計(jì)了多少套Windows主題?需要耗費(fèi)多少時(shí)間?一套完整的主題應(yīng)該包含哪些內(nèi)容? Dexter: 我目前所創(chuàng)作的Windows Theme Pack一共有四套. TungstenCore http://www.3parallel.com/TungstenCore/ 包括圖標(biāo),主題,桌面,WMP皮膚,QQ皮膚.ADONIA http://www.3parallel.com/ADONIA/ 包括圖標(biāo),主題,桌面,WMP皮膚.另外這次比賽發(fā)布的圖標(biāo),主題和桌面由于時(shí)間緊促?zèng)]有制作專門的下載網(wǎng)站,大家可以在我的Blog上面找到. http://www.3parallel.com/DexterBlog/
另外請(qǐng)大家關(guān)注我們團(tuán)隊(duì)的門戶網(wǎng)站 http://www.uirss.com ,將在11月與大家正式見面, 會(huì)向廣大用戶提供最新的設(shè)計(jì)咨詢和眾多的設(shè)計(jì)資源的免費(fèi)下載.
藍(lán)色理想:印象中你好像是學(xué)化學(xué)專業(yè)的,怎樣走上UI的道路的? Dexter: 我是畢業(yè)于北京化工大學(xué)信息與計(jì)算科學(xué)專業(yè),由于大學(xué)專業(yè)不是自己喜歡的專業(yè)就自己研究網(wǎng)站程序開發(fā),后來由于太累決定轉(zhuǎn)做設(shè)計(jì),所以憑自己的愛好在2004年底開始接觸了界面設(shè)計(jì)。我最開始也是從系統(tǒng)圖標(biāo)的創(chuàng)作入手,連續(xù)創(chuàng)作了多套系統(tǒng)圖標(biāo),包括了各種風(fēng)格的嘗試, 金屬的,塑料的,卡通的,等等.為自己打下了一定的設(shè)計(jì)基礎(chǔ).后來找工作也是一直從事界面設(shè)計(jì).
藍(lán)色理想:目前在微軟從事的工作也是做windows主題嗎?還是研究其他的UI相關(guān)的項(xiàng)目? Dexter: 目前在微軟的工作是Windows Vista的周邊相關(guān)設(shè)計(jì)和工程院的一些其他的項(xiàng)目的設(shè)計(jì).Vista本身的設(shè)計(jì)全部由美國完成.
藍(lán)色理想:如果到了晚上12點(diǎn),你還在設(shè)計(jì)一個(gè)作品,你會(huì)選擇睡覺還是熬夜繼續(xù)完成這個(gè)作品? Dexter: 我肯定是繼續(xù)做下去, 基本在最近半年,我都是晚上1點(diǎn)以后才睡,因?yàn)槲腋杏X晚上的創(chuàng)作力比較強(qiáng)一些.呵呵.
藍(lán)色理想:你是我見過的最有耐心的設(shè)計(jì)師之一,而大部分新手的缺點(diǎn)都是不能堅(jiān)持創(chuàng)作完一副作品,可否談?wù)勀愕目捶?在?chuàng)作過程中如果突然缺乏靈感了,你會(huì)做些什么?可否給新手一點(diǎn)建議。 Dexter: 設(shè)計(jì)中我覺得很重要的幾點(diǎn)就是耐心,毅力,激情和信心.這幾點(diǎn)缺一不可.每當(dāng)我創(chuàng)作新的作品的時(shí)候,從頭到尾都是很有激情的,所以只要激情存在,耐心,毅力都不是問題了. 自然就會(huì)有一種動(dòng)力推動(dòng)你做下去. 創(chuàng)作過程如果實(shí)在沒想法了,我就會(huì)放下去玩,去找朋友打球什么的,這個(gè)時(shí)候很多設(shè)計(jì)師會(huì)喪失一些信心,這個(gè)時(shí)候一定要給自己鼓氣. 當(dāng)你再次入手時(shí)肯定會(huì)有好的想法的.這也是一根弦不能一直繃緊的道理.
小編點(diǎn)評(píng):Dexter給我的印象是一位非常有耐心的設(shè)計(jì)師,可能是我見過的IP作品最多的設(shè)計(jì)師。大部分作品都充滿科幻感,而這次參加比賽的Frois-01更是科技感十足。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:feng4ever
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