在路上
我們將制作一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)。
步驟一
我們先在紙上畫(huà)一個(gè)草稿,包括一個(gè)站立姿勢(shì),抬左腿、右腿的姿勢(shì)和一個(gè)跨步的姿勢(shì)。在Adobe Illustrator 10中用壓感筆畫(huà)依據(jù)草稿內(nèi)容畫(huà)出一個(gè)側(cè)面直立的小孩。然后,依次新建圖層,在新建的圖層上依次畫(huà)出它抬左腿的姿勢(shì),跨步的姿勢(shì),抬右腿的姿勢(shì)。注意,你畫(huà)的過(guò)程越多,在將來(lái)的動(dòng)畫(huà)中它的動(dòng)作越連貫。
步驟二
我們選擇“File(文件)”菜單下的“Export(輸出)”。然后,在文件格式中選擇Macromedia Flash (SWF)文件格式。在設(shè)定對(duì)話框里“Export As…(輸出為…)”選項(xiàng)中選擇“AI Layers to SWF Frames(AI圖層轉(zhuǎn)換為SWF幀)”。
步驟三
在Macromedia Flash里,從“File(文件)”菜單中選擇“Import to Library(輸入到庫(kù)…)”,在對(duì)話框里選擇剛才從AI中輸出的文件。然后,從“Windows(窗口)”菜單中選擇“Library(庫(kù))”,在“Library(庫(kù))”面板中找到你置入的那個(gè)文件。
步驟四
我們將要用“Timeline(時(shí)間線)”來(lái)控制你畫(huà)的小孩的的移動(dòng)。首先,在第一幀里,將“Library(庫(kù))”面板中的那個(gè)文件拖拽到場(chǎng)景中,把它放到起始位置。然后,拖拽時(shí)間標(biāo)記到你想讓小孩運(yùn)動(dòng)結(jié)束的那一幀,插入一個(gè)關(guān)鍵幀,用箭頭工具拖拽那個(gè)小孩到合適的地方。
步驟五
在“Timeline(時(shí)間線)”中選擇這段動(dòng)畫(huà)中的任意一幀,在“Properties(特性)”面板上找到“Tween(過(guò)渡)”,將它設(shè)定成為“Motion(運(yùn)動(dòng))”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在“Timeline(時(shí)間線)”上出現(xiàn)了一個(gè)箭頭從第一幀到最后一幀,它表示你設(shè)定運(yùn)動(dòng)成功了。
步驟六
你不能在Flash里查看這組動(dòng)畫(huà)的最終結(jié)果,但你可以選擇“File(文件)”菜單中的“Publish Preview(預(yù)覽輸出)”。在任意一個(gè)瀏覽器里,你可以看到完整的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。
步驟七
當(dāng)你檢查完必后,選擇“File(文件)”菜單中的“Publish Settings(輸出設(shè)定)”,按照你的要求設(shè)定輸出選項(xiàng)。然后輸出這組動(dòng)畫(huà),就完成了。
出處:wacom 中國(guó)
責(zé)任編輯:藍(lán)色
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