7.將原先汽車圖片中車頭下方的白色小燈勾出,復制到鼠標圖象的文件中,按CTRL+T縮小,雙擊此圖層在彈出的圖層混合選項中鉤選斜面浮雕效果,類型選擇枕狀浮雕,大小設置為1,其余不變(圖8)。
8.將汽車圖片中的車大燈勾出,并復制到鼠標文件中,按CTRL+T調節(jié)至(圖9)大小與位置。并將此車燈復制一個,到菜單-編輯-變化-水平翻轉,再按CTRL+T調節(jié)至(圖10)樣子。
9.好,現(xiàn)在車的樣子已經(jīng)有點出來了,但車頭還是比較狹小,不圓潤,我們來幫他改一下,回到鼠標的圖層,用鋼筆勾出輪廓,轉換為選區(qū),用畫筆選用與選區(qū)附近顏色相近的色涂抹一下,不用涂得過重,盡量自然(圖11)。
10.好,現(xiàn)在該為色調的統(tǒng)一做一下稍微的調整了,按CURL+U將鼠標層的飽和度調節(jié)至-80,再按CTRL+B,將黃色調節(jié)至-100,紅色調節(jié)至+60。再按CTRL+M把曲線作稍微的調節(jié)(圖12),完成后如(圖13)。
11.好了,大致鼠車的合成就這樣,具體細節(jié)之處,大家可以把輪胎的層復制一個,置于鼠標層的下面,并適當調整位置后,做出鼠車的另一側的輪胎,別的大家就可以自由發(fā)揮,作一下自己喜愛的處理,(圖14)。
(不同的圖片,靈活的應用,巧妙的組合,最重要的是注意環(huán)境映射跟物件的總體格局與色調的融洽,必須得把握好這些,才能做出符合視覺效果,但又不符合邏輯,超現(xiàn)實,超想象的物件來。)
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出處:六月海設計
責任編輯:藍色
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