自己開始學(xué)習(xí)C4D了,可能會(huì)放棄使用FW制作3D圖形了,畫個(gè)畫留做紀(jì)念把,選用了最經(jīng)典的IPOD MINI ,其實(shí)和移動(dòng)硬盤的那個(gè)教程差不多的方法。
為了方便大家查看,給出下圖:
大圖1 — 大圖2
1.打底稿,和再紙上畫3D圖形一樣,畫一個(gè)立體的盒子,想象一個(gè)IPOD剛好裝進(jìn)去只要這里透視準(zhǔn)確最后的圖形絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)透視的錯(cuò)誤,這里推薦使用3D Primitives 詳細(xì)請(qǐng)看:m.95time.cn/tech/graph/2004/1695.asp 。 或者可以使用FW自帶的 透視輔助線條 ,高手的話憑借感覺就好了(透視要點(diǎn),所有3D圖形的平行線條都會(huì)在同一點(diǎn)相交..比如立方體的四條豎直的邊肯定會(huì)在同一點(diǎn)相交)。
2.然后我們畫好可見的三個(gè)面的平面圖,(三視圖)這里我們把3D盒子的各個(gè)面"鋪在"畫布上畫,大小比例嚴(yán)格按照尺寸:
3.畫完以后,平面圖貼到3D物體上去 如果你不知道怎么把平面圖形貼到3d圖形上去看下面的內(nèi)容: m.95time.cn/tech/graph/2005/2507_3.asp
4.同上,對(duì)準(zhǔn)確點(diǎn),把打開的立體圖形的面和原來的那個(gè)面仔細(xì)的重合,這樣這個(gè)面上的東西就貼上去了:
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moby
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