首先看看這個圖片,似曾相識把.原理是一樣的
我們用 LINK對象的偽類 HOVER 和ACTIVE來模擬FLASH里面的指針經(jīng)過和按下效果,實事上還是有些差別的,另外彈起的按鈕 就是 link的普通狀態(tài)了.
理解這些了再來看動畫本身,第二個例子里面有三個圖片
圖1 從 [鼠標點我]->[謝謝惠顧]
圖2 從 [謝謝惠顧]->[鼠標點我]
圖3 文字下沉一下,模擬點擊效果
鼠標移動上去的時候 播放圖片2 那么動畫自動滾動到[鼠標點我] 鼠標移開的時候 播放圖片1 那么動畫自動滾動到[謝謝惠顧] 鼠標點擊的時候 播放圖片3.
下面是Fireworks制作按鈕的動畫的一些描述。這兩個圖片是鼠標經(jīng)過和移開的源文件
打開看看,其實和普通的動畫一樣,不過要注意一個小細節(jié)
導出的GIF動畫之前記得在幀面板選擇[不循環(huán)]。秘訣記心中.....
tips:代碼只是簡單的HTML和CSS制作.所以效果不是特別完美,如果采用HTML配合javascript的一些行為來制作,可以完全模擬出flash的按鈕的四個狀態(tài).不過同時也要看到這個方法的弊端,圖片大,載入慢,第一次鼠標移動上去的時候會出現(xiàn)缺失效果.
例子打包:source.rar
經(jīng)典論壇討論: http://bbs.blueidea.com/thread-2693365-1-1.html
出處:藍色理想
責任編輯:moby
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