有感于一些朋友的作品(尤其是頁面\軟件界面設(shè)計(jì)這種對(duì)精度要求很高的地方)在細(xì)節(jié)方面總是受到鋸齒的困擾,而拉低了整體檔次。特根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)講一講常見的毛刺問題。隨筆寫寫,有些可能不是很完善很對(duì)~俺記性一向不好。另外像素風(fēng)格圖片、gif邊緣鋸齒不再這次討論范圍之內(nèi)。
(本教程以cs3為例,快捷鍵的不同不再另行說明。另,cs4中新增的蒙版控制功能可以結(jié)合使用)
1、ctrl+t 類變形導(dǎo)致的鋸齒問題
1-1 原因:常規(guī)選項(xiàng)設(shè)置不當(dāng)(很少有的情況)
解決:打開菜單 [編輯]-[首選項(xiàng)]-[常規(guī)]。請(qǐng)確保你的[圖像插值]設(shè)置為“兩次立方(適用于平滑漸變)”。 當(dāng)然你有特殊需要且明確這里選項(xiàng)的含義則另當(dāng)別論(比如說像素風(fēng)格的縮放一般用“鄰近”來確保不模糊)。
1-2 原因:旋轉(zhuǎn)與縮小等產(chǎn)生的鋸齒與走形
解決:
1-2-1 先旋轉(zhuǎn)后縮小,分兩步走(把一次ctrl+t 拆分為兩次,最后一次再縮小可以減少變形/旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的毛刺)。
1-2-2 采用矢量對(duì)象(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而采用[轉(zhuǎn)換為形狀])。矢量對(duì)象在一般情況下變形更保真,另一個(gè)顯著優(yōu)點(diǎn)是經(jīng)得起反復(fù)ctrl+t 而不會(huì)產(chǎn)生問題。
1-2-3 有多大畫多大,最好別ctrl+t (特別適用于簡(jiǎn)單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反復(fù)ctrl+t 。特別忌諱拉大又拉小,轉(zhuǎn)來又轉(zhuǎn)去~~ 結(jié)合第一條:如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。
1-3 原因:旋轉(zhuǎn)90度/180度時(shí),如果用中點(diǎn)定位則會(huì)發(fā)生重新運(yùn)算。導(dǎo)致模糊or鋸齒產(chǎn)生。
解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉(zhuǎn)時(shí)用角點(diǎn)定位(隨便哪個(gè)角點(diǎn))。這樣可以避免重新運(yùn)算像素導(dǎo)致的質(zhì)量損失。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:bluehearts
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◎進(jìn)入論壇Photoshop、Fireworks版塊參加討論,我還想發(fā)表評(píng)論。
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