第三步:
復(fù)制剛在制作的光效圖層(Ctrl+J),隱藏原始層。之后會(huì)用這層制作更多的光紋,F(xiàn)在,比例縮放(編輯>變換>縮放)(Ctrl+T)光效層使其扁平。這樣做可以控制光紋的粗細(xì)。
第四步:
從這步開(kāi)始變的很有意思。有兩個(gè)濾鏡可以使光效變的像光紋:波浪(濾鏡>扭曲>波浪)和(濾鏡>扭曲>旋轉(zhuǎn)扭曲)。用波浪可以制作各式各樣不規(guī)則的紋路。像其他濾鏡一樣,可以調(diào)節(jié)滑塊來(lái)取得理想的效果。但是或許應(yīng)該適當(dāng)調(diào)大波長(zhǎng)和波幅。同樣,試著在同一圖層多次運(yùn)用“波浪” 濾鏡。
使用旋轉(zhuǎn)扭曲濾鏡會(huì)產(chǎn)生輻射發(fā)散狀的光紋。
另外,可以嘗試合并兩個(gè)光紋。這樣可以為光紋添加更多的細(xì)節(jié),讓整體的效果更棒。
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