OK,試著按Ctrl+回車鍵試一下有沒有效果...就是這樣簡(jiǎn)單:)?梢钥吹轿覀兩厦媸怯胊ttachSound方法讀取的庫中的影片,下面,把mySound.attachSound("mySound1");這句話改為mySound.loadSound("mySound1.mp3")。注意:step1的操作,你是否有執(zhí)行。然后再按Ctrl+回車鍵測(cè)試場(chǎng)景,試一下效果。如果這兩步都能夠聽到聲音,說明正確,可以繼續(xù)進(jìn)行。否則請(qǐng)檢查你的腳本的大小字是否正確、外部文件名與腳本上是否相同,如果不行,就換幾首Mp3試一下。
上面是最簡(jiǎn)單的播放聲音的代碼了。下面我們?cè)僭谏厦娴幕A(chǔ)上,添加設(shè)置音量的代碼。在mySound.start();前添加“mySound.setVolume(100);”現(xiàn)在測(cè)試影片,應(yīng)該和剛才沒有區(qū)別。因?yàn)镕LASH的音量在默認(rèn)時(shí)是設(shè)置為100的,F(xiàn)在把100改為20,音量是不是明顯的變小了?
現(xiàn)在再試一下在下面添加“mySound.setPan(100);”這個(gè)是設(shè)置聲音的左右均衡值的。默認(rèn)設(shè)置為0。即:左右兩邊的音量是一樣的。如果設(shè)置為100,那么右邊耳機(jī)的音量就為我們?cè)O(shè)置的volume的音量,而左面就沒有聲音,如果為-100,那么情況相反。
聲音控制分析:
講完了基礎(chǔ)應(yīng)用的方法,我們下面就通過實(shí)例來為大家講解一下實(shí)現(xiàn)FLASH聲音控制的方法。
點(diǎn)擊瀏覽該文件 (我做了一些壓縮,而且裁了,所以音樂都不完全)
這是一個(gè)應(yīng)用在網(wǎng)頁中的背景音樂控制器?梢宰寔碓L者自由地控制背景音樂。前面的on/off是用來控制聲音的播放與暫停,VOLUME后面的滑塊是用來控制聲音音量的。最后面的1/2/3/4/5/6的小方塊,是控制哪一首背景音樂的。
聲音的暫停與播放比較簡(jiǎn)單,唯一的難點(diǎn)是:FLASH中并沒有提供暫停的方法,只有停止與播放,就是說當(dāng)我們用stop()命令來停止聲音播放時(shí),是沒有直接的方法來從斷點(diǎn)進(jìn)行播放的(這里所說沒有直接方法,是指FLASH中沒有提供直接的方法)。但FLASH為我們提供了position的屬性,是用來獲取聲音已播放到位置的毫秒數(shù)。這樣,我們可以通過當(dāng)鼠標(biāo)按下on/off這個(gè)按鈕時(shí),獲取當(dāng)前聲音所播放到的毫秒數(shù),并賦給一個(gè)變量。而在下一次點(diǎn)擊時(shí),通過調(diào)用這個(gè)變量,然后從這個(gè)位置開始播放。用通俗一些的話來說,就是這個(gè)變量記錄了聲音所在的位置,然后在下一次播放的時(shí)候從這個(gè)位置開始播放。
聲音的音量控制是通過拖動(dòng)滑塊的位置來設(shè)置聲音的大小的。準(zhǔn)確一點(diǎn)兒說,是當(dāng)我們?cè)谕蟿?dòng)小滑塊的同時(shí),改變了滑塊的x坐標(biāo),而音量則是通過隨時(shí)獲取這個(gè)小滑動(dòng)的坐標(biāo),然后根據(jù)坐標(biāo)的位置設(shè)置音量的大小。
最后的6個(gè)載入不同聲音的按鈕,則是通過attachSound()或者是loadSound()方法將聲音載入進(jìn)來,并播放。不過這里有一個(gè)需要注意的地方。那就是當(dāng)我們通過attachSound()方法挷定一聲音的時(shí)候,可以同時(shí)挷定多個(gè)聲音,就是說當(dāng)我們挷定sound1,播放,再挷定sound2,播放的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)聲音同時(shí)播放的現(xiàn)象。你可以輸入以下代碼試驗(yàn)一下。
//在輸入以下代碼的時(shí)候,注意你的庫中是否有sound1和sound2標(biāo)識(shí)的兩個(gè)聲音。
mySound=newSound(); mySound.attachSound("sound1"); mySound.start(); mySound.attachSound("sound2"); mySound.start();
這時(shí)你應(yīng)該能聽到兩個(gè)聲音在同時(shí)播放,很雜亂。解決的方法,就是當(dāng)我們?cè)趻捕ǖ诙䝼(gè)聲音之前用mySound.stop()。但是通過loadSound()方法的時(shí)候,則沒有此項(xiàng)問題。
出處:閃吧
責(zé)任編輯:冰點(diǎn)的冰藍(lán)色
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