06.先讓黑色的m產(chǎn)生出我們要的厚度和圓角..點(diǎn)選黑色的m...選Bevels..在Style里選Outer Round
07.新增一個(gè)自由的Camera鏡頭...
08.把a(bǔ)ctive選成我們剛剛新加入的Camera01 09.此時(shí)用mouse按住左鍵在空白的地方..即可改變Camera的角度..(按右鍵是拉遠(yuǎn)近) (為什么不直接改變物體的角度...如果只有一個(gè)對(duì)象..當(dāng)然可以這樣... 如果有一百個(gè).....所以改Camera的角度較快...)
10.點(diǎn)選黑色的m...在選左方的Scale..把z軸設(shè)成3....就會(huì)像這樣
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:冰點(diǎn)的冰藍(lán)色
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