中文字幕二区_国产精品免费在线观看_黄色网站观看_人人草人人澡_日本真实娇小xxxx

您的位置: 首頁 > 技術(shù)文檔 > 多媒體制作 > 淺釋ActionScript的代碼優(yōu)化
用flash控制全景播放 回到列表 IntervalManager的擴展
 淺釋ActionScript的代碼優(yōu)化

作者:KingdaSun 時間: 2006-05-24 文檔類型:原創(chuàng) 來自:藍色理想

本文既為淺談代碼優(yōu)化,那么就不深入到OOP設(shè)計層面。僅涉及Flash8幫助里面提到的一些代碼編寫優(yōu)化原則,并加以解釋。

準則來源于Flash8 幫助,我做了一些解釋:

1.避免從一個循環(huán)中多次調(diào)用一個函數(shù)。
在循環(huán)中包含小函數(shù)的內(nèi)容,可使效果更佳。小函數(shù)生命期短,利于資源釋放。尤其是在大的循環(huán)中時。

2.盡可能使用本機函數(shù)。
本機函數(shù)要比用戶定義的函數(shù)運行速度更快。本機函數(shù)即Flash中內(nèi)有的一些函數(shù)(intrinsic),比如hitTest(),你沒必要自己寫一個類似的。

3.不要過多使用 Object 類型。
數(shù)據(jù)類型注釋應(yīng)力求精確,這樣可以提高性能。只有在沒有適當?shù)膫溥x數(shù)據(jù)類型時,才使用 Object 類型。同時也便于代碼管理,時刻知道對象的類型和作用。
同時也有利于編譯器編譯時優(yōu)化。

4.避免使用 eval() 函數(shù)或數(shù)據(jù)訪問運算符。
通常,較為可取且更有效的做法是只設(shè)置一次局部引用。不得已時才用eval,比如轉(zhuǎn)換_droptarget為MovieClip時。

5.在開始循環(huán)前將 Array.length 賦予變量,尤其是大的循環(huán)。
在開始循環(huán)前將 Array.length 賦予變量(比如var iLength:Number),將其作為條件使用,而不是使用 myArr.length 本身。
原因,在循環(huán)中,iLength是Number變量,會被放入寄存器使用,效率遠比訪問Array再得到length高。例如,應(yīng)使用

var fontArr:Array = TextField.getFontList();
var arrayLen:Number = fontArr.length;
for (var i:Number = 0; i < arrayLen; i++) {
    trace(fontArr[i]);
}

來代替:

var fontArr:Array = TextField.getFontList();
for (var i:Number = 0; i < fontArr.length; i++) {
    trace(fontArr[i]);
}

6.注重優(yōu)化循環(huán)及所有重復(fù)動作。
Flash Player 花費許多時間來處理循環(huán)(如使用 setInterval() 函數(shù)的循環(huán))。

7.在局部變量夠用時,不要使用全局變量。 類靜態(tài)變量也要少用。
全局變量是開發(fā)者的惡夢。實在需要全局變量的話,我建議使用singleton設(shè)計模式來進行管理。

8.聲明變量時,添加 var 關(guān)鍵字。
這是為了編譯時讓編譯器知道你的變量類型,優(yōu)化編譯。

黑羽補充兩點:

1、對關(guān)鍵字的使用要謹慎。
不贊成使用關(guān)鍵字作為自己的method和屬性名,除非你確認后續(xù)開發(fā)不會用到相同的事件名和屬性名。
但你怎么知道flash使用了多少隱藏關(guān)鍵字?太多了!比如說 className, invalidate, refresh, mouseOver等等不常用的關(guān)鍵詞。好的方法是使用SEPY編輯器來寫代碼,那里面加亮了所有公布的和沒有公布的關(guān)鍵詞。
而且因為很有可能和start,load,等這些常用的事件名重復(fù),帶來代碼不必要的修改和麻煩。

2、對涉及到調(diào)用繪圖資源的函數(shù)時,盡量先多判斷再調(diào)用。
所有漸變,位置變化,創(chuàng)建刪除MC,組件等函數(shù)都涉及到繪圖資源的調(diào)用。在很多情況下,盡量先用邏輯判斷變量或者對象的屬性,必要時再調(diào)用這些函數(shù)。這樣可以節(jié)省較多的計算資源

出處:藍色理想
責(zé)任編輯:moby

◎進入論壇Flash專欄版塊參加討論

相關(guān)文章 更多相關(guān)鏈接
JS代碼的格式化和壓縮
網(wǎng)頁中插入視頻播放代碼全集
FLASH 實現(xiàn)動態(tài)模糊效果
用AS畫圖,自定義多邊形及圓形
用純AS寫滾動條
作者文章
Flash 遠程調(diào)試器1.0Beta
KToolTip(工具提示組件)
制作V2組件mxp安裝文件詳解
關(guān)鍵字搜索 常規(guī)搜索 推薦文檔
熱門搜索:CSS Fireworks 設(shè)計比賽 網(wǎng)頁制作 web標準 用戶體驗 UE photoshop Dreamweaver Studio8 Flash 手繪 CG
站點最新 站點最新列表
周大福“敬•自然”設(shè)計大賽開啟
國際體驗設(shè)計大會7月將在京舉行
中國國防科技信息中心標志征集
云計算如何讓安全問題可控
云計算是多數(shù)企業(yè)唯一擁抱互聯(lián)網(wǎng)的機會
阿里行云
云手機年終巨獻,送禮標配299起
阿里巴巴CTO王堅的"云和互聯(lián)網(wǎng)觀"
1499元買真八核 云OS雙蛋大促
首屆COCO桌面手機主題設(shè)計大賽
欄目最新 欄目最新列表
淺談JavaScript編程語言的編碼規(guī)范
如何在illustrator中繪制臺歷
Ps簡單繪制一個可愛的鉛筆圖標
數(shù)據(jù)同步算法研究
用ps作簡單的作品展示頁面
CSS定位機制之一:普通流
25個最佳最閃亮的Eclipse開發(fā)項目
Illustrator中制作針線縫制文字效果
Photoshop制作印刷凹凸字體
VS2010中創(chuàng)建自定義SQL Rule

藍色理想版權(quán)申明:除部分特別聲明不要轉(zhuǎn)載,或者授權(quán)我站獨家播發(fā)的文章外,大家可以自由轉(zhuǎn)載我站點的原創(chuàng)文章,但原作者和來自我站的鏈接必須保留(非我站原創(chuàng)的,按照原來自一節(jié),自行鏈接)。文章版權(quán)歸我站和作者共有。

轉(zhuǎn)載要求:轉(zhuǎn)載之圖片、文件,鏈接請不要盜鏈到本站,且不準打上各自站點的水印,亦不能抹去我站點水印。

特別注意:本站所提供的攝影照片,插畫,設(shè)計作品,如需使用,請與原作者聯(lián)系,版權(quán)歸原作者所有,文章若有侵犯作者版權(quán),請與我們聯(lián)系,我們將立即刪除修改。

您的評論
用戶名:  口令:
說明:輸入正確的用戶名和密碼才能參與評論。如果您不是本站會員,你可以注冊 為本站會員。
注意:文章中的鏈接、內(nèi)容等需要修改的錯誤,請用報告錯誤,以利文檔及時修改。
不評分 1 2 3 4 5
注意:請不要在評論中含與內(nèi)容無關(guān)的廣告鏈接,違者封ID
請您注意:
·不良評論請用報告管理員,以利管理員及時刪除。
·尊重網(wǎng)上道德,遵守中華人民共和國的各項有關(guān)法律法規(guī)
·承擔(dān)一切因您的行為而直接或間接導(dǎo)致的民事或刑事法律責(zé)任
·本站評論管理人員有權(quán)保留或刪除其管轄評論中的任意內(nèi)容
·您在本站發(fā)表的作品,本站有權(quán)在網(wǎng)站內(nèi)轉(zhuǎn)載或引用
·參與本評論即表明您已經(jīng)閱讀并接受上述條款
推薦文檔 | 打印文檔 | 評論文檔 | 報告錯誤  
專業(yè)書推薦 更多內(nèi)容
網(wǎng)站可用性測試及優(yōu)化指南
《寫給大家看的色彩書1》
《跟我去香港》
眾妙之門—網(wǎng)站UI 設(shè)計之道
《Flex 4.0 RIA開發(fā)寶典》
《贏在設(shè)計》
犀利開發(fā)—jQuery內(nèi)核詳解與實踐
作品集 更多內(nèi)容

雜⑦雜⑧ Gold NORMANA V2