這個估計很多人沒有關心過。但是很有用。我貼上來吧。
Flash中負責打印的類是 PrintJob
首先了解它一下
屬性:
orientation:String [只讀] 圖像的打印方向。圖像的打印方向。此屬性可以為 "landscape" 或 "portrait"。請注意,只有在調用 PrintJob.start() 方法后,此屬性才可用。 pageHeight:Number [只讀] 頁面上實際可打印區(qū)域的高度(以磅為單位)。 pageWidth:Number [只讀] 頁面上實際可打印區(qū)域的寬度(以磅為單位)。 paperHeight:Number [只讀] 紙張總高度(以磅為單位)。 paperWidth:Number [只讀] 紙張總寬度(以磅為單位)。
用法:
addPage(target:Object, [printArea:Object], [options:Object], [frameNum:Number]) : Boolean target:Object - 一個數(shù)字或字符串;要打印的影片剪輯的級別或實例名稱。傳遞一個數(shù)字來指定級別(例如,0 表示 _root 影片)或傳遞一個字符串(括在引號中 [""])來指定影片剪輯的實例名稱。
printArea:Object [可選] 一個對象,它指定要打印的區(qū)域,采用以下格式:
程序代碼: {xMin:topLeft, xMax:topRight, yMin:bottomLeft, yMax:bottomRight}
為 printArea 指定的坐標表示屏幕像素,這些屏幕像素相對于 _root 影片剪輯(如果 target = 0)的注冊點或由 target 指定的級別或影片剪輯的注冊點。您必須提供所有四個坐標。寬度 (xMax-xMin) 和高度 (yMax-yMin) 必須均大于 0。
磅是打印度量單位,像素是屏幕度量單位;磅的實際大小是固定的(1/72 英寸),但是像素的大小取決于特定屏幕的分辨率。您可以使用以下?lián)Q算公式將英寸或厘米轉換為緹或磅(1 緹為 1/20 磅):
1 磅 = 1/72 英寸 = 20 緹 1 英寸 = 72 磅 = 1440 緹 1 厘米 = 567 緹 您無法可靠地在像素和磅之間轉換;轉換比率取決于屏幕及其分辨率。例如,如果屏幕設置為每英寸顯示 72 個像素,則一磅等于一個像素。
注意:如果以前曾使用 print()、printAsBitmap()、printAsBitmapNum() 或 printNum() 從 Flash 進行打印,則可能使用過 #b 幀標簽來指定要打印的區(qū)域。當使用 addPage() 方法時,您必須使用 printArea 參數(shù)來指定打印區(qū)域;#b 幀標簽將被忽略。
如果省略了 printArea 參數(shù)或錯誤地傳遞了該參數(shù),則將打印 target 的整個舞臺區(qū)域。如果您不希望指定 printArea 的值,但希望指定 options 或 frameNumber 的值,請為 printArea 傳遞 null。
options:Object [可選] 一個參數(shù),它指定打印為矢量還是打印為位圖,采用以下格式:
{printAsBitmap:Boolean}
默認值為 false,表示請求矢量打印。若要將 target 打印為位圖,請為 printAsBitmap 傳遞 true。當確定要使用的值時,請記住以下建議:
如果要打印的內容包括位圖圖像,請使用 {printAsBitmap:true} 以包括任何透明度和色彩效果。 如果內容不包括位圖圖像,請省略此參數(shù)或者使用 {printAsBitmap:false} 以較高品質的矢量格式打印內容。 如果省略或錯誤傳遞了 options,則使用矢量打印。如果您不希望指定 options 的值,但希望指定 frameNumber 的值,請為 options 傳遞 null。
出處:藍色理想
責任編輯:moby
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