在Web頁中嵌入Media Player的方法比較簡單,只要用HTML中的<Object></Object>可以了,如下所示。 <OBJECT ID="WMPlay" WIDTH=320 HEIGHT=240 CLASSID="CLSID:22D6f312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95" CODEBASE="http://activex.microsoft.com/activex/controls/mplayer/en/ nsmp2inf.cab#Version=6,4,5,715" STANDBY="Loading Microsoft? Windows Media? Player components..." TYPE="application/x-oleobject"> </OBJECT> 其中ID是對(duì)象的名稱,當(dāng)用戶在JavaScript要對(duì)Media Player進(jìn)行控制時(shí)可以用該對(duì)象的名稱WMPlay進(jìn)行訪問。CODEBASE指明當(dāng)用戶的瀏覽器中沒有安裝Player控件時(shí)可以從該URL指定的位置去獲取。 當(dāng)然在建立Player對(duì)象時(shí)也可以用<PARAM >來為其指定參數(shù)。如下所示: <PARAM NAME="FileName" VALUE="C:ASFRootWelcome.asf"> <PARAM NAME="ShowControls" VALUE="False"> <PARAM NAME="AutoRewind" VALUE="True"> <PARAM NAME="AutoStart" VALUE="False"> 其中"FileName"參數(shù)表示Media Player要播放的文件活或流。"ShowControls"表示在播放時(shí)是否顯示控制條。Media Player的參數(shù)很多,我們?cè)诖瞬辉僖灰辉斒。讀者如果需要了解更詳細(xì)的內(nèi)容可以參考Media Player SDK中的相關(guān)部分。 如果用戶需要對(duì)Media Player進(jìn)行控制可以用JavaScript進(jìn)行控制。
在這個(gè)例子中,Media Player嵌入在Web頁面中,在Media Player右邊有一些按鈕,利用這些按鈕用戶可以控制Media Player的播放活動(dòng)。這些按鈕的HTML代碼如下: <form name="myform"> <input type="button" width="15" value="No Controls " name="NoControls" OnClick="controlType(false)"> <input type="button" width="15" value="All Controls" name="Full" Onclick="controlType(true)"> <input type="button" width="15" value=" Small " name="Small" OnClick="displaySize(1)"> <input type="button" value=" Large " name="Large" Onclick="displaySize(2)"> <input type="button" width="15" value=" Normal " name="Normal" Onclick="displaySize(0)"> <input type="button" width="15" value=" Play " name="Play" Onclick="PlayClick()"> <input type="button" width="15" value=" Stop " name="Stop" Onclick="StopClick()"> </form> 相應(yīng)的JavaScript代碼為: <script language="javascript"> <!-- var g_Browser = navigator.appName; function controlType (setting) { if (g_Browser == "Netscape") document.WMPlay.SetShowControls(setting); else document.WMPlay.ShowControls = setting; } function displaySize (setting) { if (g_Browser == "Netscape") document.WMPlay.SetDisplaySize(setting); else document.WMPlay.DisplaySize = setting; } function PlayClick () { document.WMPlay.Play(); } function StopClick () { document.WMPlay.Stop(); if (g_Browser == "Netscape") document.WMPlay.SetCurrentPosition(0); else document.WMPlay.CurrentPosition = 0; } function PauseClick () { document.WMPlay.Pause(); } function PlayPauseClick () { var state; if (g_Browser == "Netscape") state = document.WMPlay.GetPlayState(); else state = document.WMPlay.PlayState; if (state == 0) document.WMPlay.Play(); else if (state == 1) document.WMPlay.Play(); else if (state == 2) document.WMPlay.Pause();
} //--> </script> 從這個(gè)例子可以看出當(dāng)用戶單即其中的某個(gè)按鈕時(shí),它對(duì)應(yīng)的OnClick函數(shù)將被調(diào)用。在JavaScript函數(shù)中,可以直接用WMPlay來控制播放器的活動(dòng),比如開始播放,停止播放或占停播放,以及放大縮小等。 除了可以用動(dòng)作比如鼠標(biāo)的動(dòng)作來對(duì)嵌入的Media Player進(jìn)行控制外,還可以利用事件來對(duì)其進(jìn)行控制。Microsoft? Windows Media? Player 支持的事件很多,有普通的鼠標(biāo)事件,比如鼠標(biāo)的單擊、雙擊、鼠標(biāo)的移動(dòng)、鼠標(biāo)鍵的按下與松開等,也有一些是Media Player特有的事件。與流播放有直接關(guān)系的事件有:OpenStateChange,PlayStateChange,Buffering,MarkerHit,ScriptCommand等。下面我們對(duì)這幾個(gè)重要的事件做簡單地介紹。
1 OpenStateChange 事件 OpenStateChange 事件表示Player的狀態(tài)已經(jīng)發(fā)生了改變。Media Player的打開狀態(tài)有: 0 表示流已經(jīng)關(guān)閉(nsClosed) 1 表示正在裝入ASX文件(nsLoadingASX) 2 表示正在裝入NSC文件(nsLoadingNSC) 3 表示正在尋找Media Server (nsLocating) 4 表示正在與Media Server建立連接(nsConnecting) 5 表示正在打開或偵聽流信息(nsOpening) 6 表示流信息已經(jīng)打開(nsOpen) 用JavaScript處理OpenStateChange事件的格式如下: <SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="OpenStateChange(lOldState, lNewState)" LANGUAGE="JScript"> //insert script commands// </SCRIPT> 其中MediaPlayer是在<OBJECT></OBJECT>中定義的Media Player對(duì)象時(shí)的名字。
2 PlayStateChange 事件 PlayStateChange 事件表示Media Player的播放狀態(tài)已經(jīng)改變,Media Player可能的狀態(tài)有: 0 播放已經(jīng)停止(mpStopped) 1 播放暫停(mpPaused ) 2 正在播放(mpPlaying) 3 正在等待流開始(mpWaiting) 4 向前搜索(mpScanForward) 5 向后搜索(mpScanReverse) 6 向前跳躍(mpSkipForward) 7 向后跳躍(mpSkipReverse) 8 流已經(jīng)關(guān)閉(mpClosed) 用JavaScript處理該事件的方法為: <SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="PlayStateChange(lOldState, lNewState)" LANGUAGE="JScript"> //insert script commands// </SCRIPT>
3 Buffering 事件 Buffering事件表示Media Player正在緩沖數(shù)據(jù)準(zhǔn)備播放。在進(jìn)行流播放之前,Media Player必須要緩沖一定數(shù)量的數(shù)據(jù)之后才開始播放,Buffering事件反映了Player緩沖數(shù)據(jù)的狀況。用JavaScript處理Buffering事件的方法為: <SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="Buffering(bStart)" LANGUAGE="JScript"> //insert script commands// </SCRIPT> 其中bStart為一個(gè)布爾變量,當(dāng)它為TRUE時(shí)表示緩沖正在進(jìn)行,反之表示緩沖已經(jīng)結(jié)束。
4 ScriptCommand 事件 ScriptCommand事件表示Media Player接收到了Script 命令,這時(shí)用戶可以利用對(duì)接收到Script命令進(jìn)行分析以決定采取相應(yīng)的處理。我們知道利用Media Tools的ASF Indexer工具可以給流添加Script命令,當(dāng)流播放器Player接收到這些Script 命令時(shí)會(huì)激活這個(gè)事件處理方法,于是用戶可以在事件處理方法中對(duì)Script命令進(jìn)行處理。處理ScriptCommand的方法是: <SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="ScriptCommand(sType, sParam)" LANGUAGE="JScript"> //insert script commands// </SCRIPT> 其中sType是Script命令的類型,Script命令的類型有URL,TEXT,EVENT等,用戶可以根據(jù)Script命令類型的不同做不同的處理。比如,如果是URL命令,我們可以在指定的幀內(nèi)打開sParam中指定的頁面。
5 MarkHit 事件 MarkerHit事件同ScritpCommand事件一樣,當(dāng)媒體播放器在ASF流中遇到標(biāo)記時(shí)會(huì)激活該事件,用戶利用該事件可以知道當(dāng)前的標(biāo)記是第幾個(gè)標(biāo)記。MarkerHit事件的處理方法是: <SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="MarkerHit(lMarkerNum)" LANGUAGE="JScript"> //insert script commands// </SCRIPT> 當(dāng)然,除了支持事件處理之外,做為一個(gè)ActiveX對(duì)象,Media Player還有很多的屬性(Property)和方法(Method)可以供Web頁使用。比如用MediaPlayer.MarkerCount 屬性可以知道在ASF流中到底有多少個(gè)標(biāo)記;利用MediaPlayer. CurrentPosition屬性可以知道當(dāng)前播放位置的時(shí)間等等。至于Media Player對(duì)象的方法我們?cè)谇懊嬉呀?jīng)使用了很多,比如Play(), Pause()等均是Media Player的方法。由于Media Player對(duì)象的屬性和方法太多,我們不可能在此一一介紹,而只是對(duì)幾個(gè)較為重要的事件處理做了一定的介紹。用戶在使用時(shí)可以參考Media Player SDK的幫助文檔以獲取更多的信息。 本文對(duì)Media Service的客戶應(yīng)用程序Media Player的使用,特別是在Web頁中的使用做了簡單的介紹。作為一個(gè)通用的媒體播放器,它還有很多的功能這里沒有介紹,要了解一個(gè)軟件的功能,最好的方法就是使用它。用戶如果感興趣可以從www.windowsmedia.com上去免費(fèi)下載。
英文資料看這里 msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/wmplay/mmp_sdk/controlreference.asp
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