第一步:當(dāng)然前提是在你腦子里對(duì)下過(guò)雪后的大概效果已經(jīng)有概念。要先觀察那些細(xì)節(jié)是你要利用的,然后考慮怎樣去做。 在當(dāng)中你回發(fā)現(xiàn),你可以大量的利用畫(huà)面的深色部分,在一般情況下,深色部分是受光少。也可這么認(rèn)為:深色部分是凹下去的部分,正好利用處理成積雪所在的位置。在這個(gè)想法上我們進(jìn)行第一步操作,先復(fù)制一份,所有的操作我都習(xí)慣在新的層上操作,這樣有利于對(duì)畫(huà)面的把控和修改。然后把畫(huà)面的顏色反向處理,大家可以看到畫(huà)面的顏色何明度都反轉(zhuǎn)了。
第二步:因?yàn)槲覀冎皇切枰募?xì)節(jié)部份用來(lái)模擬積雪。所以我們還需要把它轉(zhuǎn)化成灰階。這樣我們就有了基本的積雪素材,接下來(lái)好好利用。
第三步:調(diào)整對(duì)比度,使素材在明度和對(duì)比度上附和積雪的特點(diǎn)。
第四部:比較重要的是,整樣把我們需要的素材疊到原來(lái)的圖上去,因?yàn)槲覀冎,積雪的制作,只是把積雪放到該放的位置上去,除此之外的部份還是保留期他的正常效果,常用的手段就是圖層利用遮罩進(jìn)行處理,透出需要的顏色,去掉不要的區(qū)域,我一般都會(huì)用自身的圖當(dāng)遮罩,會(huì)發(fā)現(xiàn)很多有趣的規(guī)律。
出處:wacom 中國(guó)
責(zé)任編輯:moby
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