由 David Kushner 撰寫的《DOOM啟世錄》忠實(shí)詳盡地講述了兩個玩家是如何走上游戲之路,如何制作出迄今為止影響力最大的游戲作品——DOOM和Quake,以及他們?yōu)楹卧谧钶x煌的時候分道揚(yáng)鑣。 本書是國內(nèi)第一部游戲領(lǐng)域的傳記。 與所有傳記一樣,不同的讀者能從中得到不同的體驗(yàn):或是那游戲制作的背景內(nèi)幕、光環(huán)之中的趣聞軼事、年少創(chuàng)業(yè)的夢想豪情、奮斗途上的汗水艱辛,亦或是那成名之后的勢易情遷,獨(dú)辟蹊徑的商業(yè)模式、天下為公 的黑客精神、眾說紛紜的暴力問題…… 本書屬于勵志&人物傳記類題材的圖書。作者通過講述開創(chuàng)史上第一人稱射擊類游戲先河的游戲:DOOM的開發(fā)過程,回顧了游戲業(yè)界鼎鼎大名的id software傳奇般的創(chuàng)業(yè)史。而這段id software 的創(chuàng)業(yè)史,也就是DOOM之父John Carmack和John Romero的成功之路。 本書首先是為眾多的游戲玩家,尤其是John Carmack和id software 的忠實(shí)擁躉們準(zhǔn)備的,而對更多的人,無論你是否玩DOOM游戲,無論你是否崇拜John Carmack,都會從John Carmack和id software的成功中獲得啟示。 無論是DOOM還是id software,它們都深深打上了John Carmack和John Romero(中途離開了id software),尤其是Carmack的個人烙印。事實(shí)上,John Carmack和他的id software被認(rèn)為是電玩革命之父:從DOOM開始,idsoft的游戲圖像引擎成為了業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),而DOOM作為一個已售出一億零八百萬美元的品牌(包括最早的兩個版本以及若干個擴(kuò)展包),直接成為了第一人稱視角射擊游戲(FPS)的代名詞。
Master of DOOM 《DOOM啟世錄》 作者:[美]David Kushner 譯者:孫振南 出版時間:2004-4 預(yù)計頁碼:320頁 售價:¥29.00元 開本:大32開 網(wǎng)上售書: 第二書店 互動出版網(wǎng) 華儲網(wǎng)上書店
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:donger
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