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 《Flash MX2004中文版教程》

作者:博文視點(diǎn) 時(shí)間: 2004-07-08 文檔類(lèi)型:原創(chuàng) 來(lái)自:藍(lán)色理想

  本書(shū)全面介紹了Flash MX的基本功能和使用方法。全書(shū)共分10章,分別介紹了Flash MX的特點(diǎn)、界面組成與基本使用方法,在Flash中進(jìn)行繪畫(huà)與編輯的方法,導(dǎo)入外部圖形、圖像和視頻的方法,文本輸入與編輯,元件與實(shí)例的創(chuàng)建和應(yīng)用,在Flash中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的各種手段,創(chuàng)建有聲影片的方法,腳本和組件的使用,以及影片的測(cè)試、發(fā)布與輸出等。
  本書(shū)采用基本知識(shí)和實(shí)例相結(jié)合的方式講解了軟件的各項(xiàng)功能,從而較好地做到了既能使讀者從整體上了解軟件功能,又能通過(guò)具體實(shí)踐加深理解所學(xué)的知識(shí)。總之,全書(shū)內(nèi)容豐富、自成體系、實(shí)例眾多,是廣大動(dòng)畫(huà)制作愛(ài)好者不可多得的一本好書(shū)。同時(shí),本書(shū)也可供大專(zhuān)院校及各類(lèi)培訓(xùn)班作為教材。 

作者:甘登岱 黃瑞友 郭玲文 郭燕
譯者:
定價(jià):28.00
頁(yè)碼:317
開(kāi)本:16開(kāi)
出版時(shí)間:2004-06-01
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目錄
第1章 Flash MX 2004入門(mén) 1
1.1 背景知識(shí) 1
1.1.1 Flash中的文檔類(lèi)型 1
1.1.2 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 2
1.1.3 Flash MX 2004的新功能 2
1.1.4 安裝與啟動(dòng)Flash MX 2004 3
1.2 熟悉Flash的工作環(huán)境 4
1.2.1 縮放和移動(dòng)舞臺(tái) 5
1.2.2 使用時(shí)間軸 7
1.2.3 使用幀與關(guān)鍵幀 9
1.2.4 使用圖層 11
1.2.5 使用主工具欄、編輯欄與快捷菜單 16
1.2.6 使用工具箱 16
1.2.7 使用屬性面板和控制面板 17
1.2.8 使用網(wǎng)格、輔助線與標(biāo)尺 19
1.2.9 設(shè)置Flash首選參數(shù) 20
1.3 Flash基本操作 21
1.3.1 創(chuàng)建、打開(kāi)文檔及設(shè)置文檔屬性 21
1.3.2 使用“庫(kù)”面板管理動(dòng)畫(huà)資源 23
1.3.3 使用場(chǎng)景 23
1.3.4 使用影片瀏覽器 24
1.3.5 使用查找和替換 25
1.3.6 操作的撤銷(xiāo)、重做與重復(fù) 25
1.3.7 加速文檔顯示的方法 28
1.3.8 保存與打印文檔 29
1.3.9 使用項(xiàng)目 29
上機(jī)實(shí)踐——制作透視效果 31
思考與練習(xí) 37
第2章 繪畫(huà)詳解 38
2.1 設(shè)置圖形的筆觸與填充效果 38
2.1.1 使用工具箱指定筆觸顏色和填充色 38
2.1.2 使用屬性面板設(shè)置填充色與筆觸顏色、高度和樣式 39
2.1.3 使用“混色器”控制面板設(shè)置筆觸顏色和填充樣式 42
2.1.4 使用“顏色樣本”控制面板設(shè)置顏色樣本庫(kù) 45
2.2 繪圖工具的特點(diǎn)與用法 46
2.2.1 使用“鉛筆”工具和“線條”工具 46
2.2.2 使用鋼筆工具 47
2.2.3 使用橢圓、矩形和多角星形工具 49
2.2.4 使用刷子工具 50
2.3 編輯圖形 52
2.3.1 使用橡皮擦工具 53
2.3.2 使用部分選取工具調(diào)整圖形形狀 54
2.3.3 使用選擇工具調(diào)整圖形形狀 55
2.3.4 平滑和伸直線條 56
2.3.5 優(yōu)化曲線 56
2.3.6 將線條轉(zhuǎn)換為填充區(qū) 57
2.3.7 擴(kuò)散填充區(qū)域 58
2.3.8 柔化填充邊緣 58
2.3.9 使用對(duì)齊功能 59
2.4 修改圖形的筆觸和填充效果 60
2.4.1 使用墨水瓶工具修改圖形的筆觸效果 61
2.4.2 使用顏料桶工具修改圖形的填充效果 61
2.4.3 使用填充變形工具編輯漸變色填充與位圖填充的圖形 62
2.4.4 使用滴管工具復(fù)制邊線或填充樣式 67
上機(jī)實(shí)踐——手繪技巧 67
思考與練習(xí) 72
第3章 使用位圖、視頻與文字 74
3.1 導(dǎo)入外部圖形與圖像 74
3.1.1 可以導(dǎo)入到Flash中的圖形與圖像類(lèi)型 74
3.1.2 在Flash中導(dǎo)入外部圖形與圖像的方法 76
3.1.3 導(dǎo)入Fireworks PNG文件 77
3.1.4 導(dǎo)入FreeHand文件 78
3.1.5 導(dǎo)入Illustrator,EPS與PDF文件 78
3.1.6 導(dǎo)入AutoCAD DXF文件 79
3.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像 79
3.2.1 設(shè)置位圖屬性 79
3.2.2 矢量化位圖 80
3.2.3 分離位圖 81
3.3 導(dǎo)入視頻 83
3.3.1 使用“視頻導(dǎo)入”向?qū)?dǎo)入嵌入的視頻剪輯 84
3.3.2 導(dǎo)入鏈接的QuickTime視頻剪輯 90
3.3.3 導(dǎo)入Macromedia Flash視頻(FLA)文件 91
3.3.4 更改視頻剪輯屬性 91
3.3.5 視頻回放 92
3.4 創(chuàng)建和編輯文本 93
3.4.1 嵌入字體和設(shè)備字體 94
3.4.2 創(chuàng)建文本 94
3.4.3 創(chuàng)建滾動(dòng)文本 95
3.4.4 設(shè)置靜態(tài)文本的屬性 96
3.4.5 設(shè)置動(dòng)態(tài)文本與輸入文本的屬性 97
3.4.6 編輯、變形與分離文本 98
上機(jī)實(shí)踐——?jiǎng)?chuàng)建旅游宣傳廣告 99
思考與練習(xí) 108
第4章 編輯對(duì)象 110
4.1 選取對(duì)象 110
4.1.1 使用選擇工具選取對(duì)象 111
4.1.2 其他對(duì)象選取方法 112
4.1.3 使用套索工具選取對(duì)象 112
4.2 移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象 113
4.2.1 移動(dòng)對(duì)象 113
4.2.2 通過(guò)粘貼移動(dòng)和復(fù)制對(duì)象 114
4.2.3 刪除對(duì)象 114
4.3 變形對(duì)象 115
4.3.1 調(diào)整對(duì)象變形點(diǎn)的位置 115
4.3.2 縮放、傾斜與旋轉(zhuǎn)對(duì)象 116
4.3.3 扭曲與封套對(duì)象 117
4.3.4 翻轉(zhuǎn)對(duì)象 117
4.3.5 撤銷(xiāo)變形 118
4.4 群組、疊放和對(duì)齊對(duì)象 118
4.4.1 群組對(duì)象 118
4.4.2 疊放對(duì)象 118
4.4.3 對(duì)齊對(duì)象 119
上機(jī)實(shí)踐——制作文字動(dòng)畫(huà) 122
思考與練習(xí) 130
第5章 使用元件與實(shí)例 132
5.1 元件與實(shí)例概述 132
5.1.1 元件的類(lèi)型 132
5.1.2 使用“庫(kù)”控制面板管理元件 133
5.2 創(chuàng)建與編輯元件 135
5.2.1 創(chuàng)建新元件 135
5.2.2 將舞臺(tái)中的元素轉(zhuǎn)換為元件 136
5.2.3 將動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件 137
5.2.4 復(fù)制元件 138
5.2.5 編輯元件 139
5.2.6 使用其他Flash影片中的元件 139
5.5.7 使用公用元件庫(kù) 140
5.3 創(chuàng)建與編輯實(shí)例 141
5.3.1 創(chuàng)建實(shí)例 141
5.3.2 改變實(shí)例的顏色與透明度 142
5.3.3 為實(shí)例指定其他元件 143
5.3.4 改變實(shí)例類(lèi)型 144
5.3.5 為圖形元件實(shí)例設(shè)置動(dòng)畫(huà)播放特性 144
5.3.6 分離實(shí)例 144
5.4 創(chuàng)建與使用按鈕元件 145
5.4.1 按鈕的狀態(tài) 145
5.4.2 創(chuàng)建與使用按鈕元件 145
5.4.3 啟用、編輯和測(cè)試按鈕 150
上機(jī)實(shí)踐——制作圣誕節(jié)賀卡 151
思考與練習(xí) 159
第6章 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)與使用屏幕 161
6.1 Flash動(dòng)畫(huà)概述 161
6.1.1 “幀-幀”動(dòng)畫(huà)與“補(bǔ)間”動(dòng)畫(huà) 161
6.1.2 動(dòng)畫(huà)中的圖層 162
6.1.3 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 162
6.1.4 時(shí)間軸中的動(dòng)畫(huà)表示方式 162
6.1.5 擴(kuò)展幀的范圍 163
6.1.6 設(shè)置幀頻 163
6.2 使用時(shí)間軸特效 164
6.2.1 時(shí)間軸特效的種類(lèi) 164
6.2.2 添加時(shí)間軸特效 165
6.2.3 編輯時(shí)間軸特效 166
6.2.4 刪除時(shí)間軸特效 166
6.3 創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與幀-幀動(dòng)畫(huà) 166
6.3.1 將對(duì)象分散到圖層 167
6.3.2 為元件實(shí)例創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 167
6.3.3 創(chuàng)建沿指定路徑運(yùn)動(dòng)的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 168
6.3.4 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 169
6.3.5 使用形狀提示控制形狀補(bǔ)間 171
6.3.6 創(chuàng)建“幀-幀”動(dòng)畫(huà) 172
6.3.7 使用遮罩層 173
6.4 編輯動(dòng)畫(huà) 177
6.4.1 插入幀與關(guān)鍵幀 177
6.4.2 選擇幀的方法 178
6.4.3 刪除、清除、移動(dòng)與復(fù)制幀 178
6.4.4 擴(kuò)展關(guān)鍵幀和改變補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度 179
6.4.5 關(guān)鍵幀與普通幀的轉(zhuǎn)換 180
6.4.6 翻轉(zhuǎn)幀 180
6.4.7 使用“繪圖紙外觀”技術(shù) 181
6.4.8 移動(dòng)整個(gè)動(dòng)畫(huà) 182
6.5 使用屏幕 182
6.5.1 了解基于屏幕的文檔和創(chuàng)作環(huán)境 183
6.5.2 屏幕的相關(guān)操作 184
上機(jī)實(shí)踐 190
訓(xùn)練1 空中飛翔 190
訓(xùn)練2 制作幻燈片 197
思考與練習(xí) 205
第7章 創(chuàng)建有聲影片 208
7.1 在Flash影片中加入聲音 208
7.1.1 導(dǎo)入聲音文件 208
7.1.2 為影片添加聲音 209
7.1.3 編輯聲音 211
7.1.4 為按鈕添加聲音 213
7.1.5 在關(guān)鍵幀中開(kāi)始和停止聲音的播放 214
7.1.6 使用聲音對(duì)象與onSoundComlete事件 215
7.1.7 使用行為控制聲音回放 215
7.2 導(dǎo)出時(shí)壓縮聲音 216
7.2.1 為單個(gè)聲音設(shè)置輸出屬性 217
7.2.2 各種聲音壓縮選項(xiàng)的特點(diǎn) 217
7.2.3 導(dǎo)出Flash影片聲音的一些技巧 219
7.3 制作Flash MTV的一般方法 219
上機(jī)實(shí)踐——?jiǎng)痈袕V告條 221
思考與練習(xí) 227
第8章 使用動(dòng)作腳本 229
8.1 動(dòng)作腳本基本常識(shí) 229
8.1.1 如何學(xué)習(xí)編寫(xiě)動(dòng)作腳本 229
8.1.2 常用術(shù)語(yǔ) 230
8.1.3 動(dòng)作腳本語(yǔ)法 232
8.1.4 動(dòng)作腳本中的數(shù)據(jù)類(lèi)型 235
8.1.5 使用變量 238
8.1.6 使用運(yùn)算符 242
8.1.7 指定對(duì)象的路徑 246
8.1.8 使用函數(shù) 248
8.2 編寫(xiě)和調(diào)試動(dòng)作腳本 251
8.2.1 控制動(dòng)作腳本的執(zhí)行 251
8.2.2 使用“動(dòng)作”面板編寫(xiě)腳本 253
8.2.3 調(diào)試腳本 256
8.3 處理事件 257
8.3.1 使用事件處理函數(shù)方法 257
8.3.2 使用事件偵聽(tīng)器 258
8.3.3 使用按鈕和影片剪輯事件處理函數(shù) 260
8.3.4 創(chuàng)建具有按鈕狀態(tài)的影片剪輯 260
8.3.5 事件處理函數(shù)的范圍 261
8.3.6 “this”關(guān)鍵字的范圍 262
8.4 使用動(dòng)作腳本創(chuàng)建交互操作 263
8.4.1 跳到某一幀或場(chǎng)景 263
8.4.2 播放和停止影片剪輯 263
8.4.3 跳到不同的URL 264
8.4.4 創(chuàng)建自定義鼠標(biāo)指針 265
8.4.5 獲取鼠標(biāo)位置 265
8.4.6 捕獲按鍵 266
8.4.7 設(shè)置顏色值 267
8.4.8 創(chuàng)建聲音控件 269
8.4.9 檢測(cè)沖突 271
8.4.10 創(chuàng)建簡(jiǎn)單的線條繪畫(huà)工具 273
8.5 使用內(nèi)置類(lèi) 274
8.5.1 類(lèi)和實(shí)例 274
8.5.2 核心類(lèi) 275
8.5.3 Flash Player專(zhuān)用類(lèi) 275
8.6 使用影片剪輯 277
8.6.1 通過(guò)動(dòng)作腳本控制影片剪輯 277
8.6.2 在單個(gè)影片剪輯上調(diào)用多個(gè)方法 278
8.6.3 加載和卸載其他SWF文件 279
8.6.4 指定加載的SWF文件的根時(shí)間軸 279
8.6.5 將JPEG文件加載到影片剪輯中 280
8.6.6 更改影片剪輯的位置和外觀 281
8.6.7 運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建影片剪輯 281
8.6.8 管理影片剪輯深度 282
8.6.9 用動(dòng)作腳本繪制形狀 284
8.6.10 創(chuàng)建影片剪輯遮罩 284
8.7 使用文本 285
8.7.1 使用TextField類(lèi) 285
8.7.2 在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建文本字段 286
8.7.3 TextFormat類(lèi) 286
8.7.4 創(chuàng)建滾動(dòng)文本 288
8.8 使用外部媒體 288
8.8.1 加載外部MP3文件 289
8.8.2 讀取MP3文件中的ID3標(biāo)簽 290
8.8.3 動(dòng)態(tài)回放外部FLV文件 291
8.8.4 預(yù)加載外部媒體 292
上機(jī)實(shí)踐——打靶游戲 294
思考與練習(xí) 300
第9章 使用組件 305
9.1 組件概覽 305
9.1.1 用戶(hù)界面組件(UI Components) 305
9.1.2 媒體組件(Media Components) 306
9.1.3 數(shù)據(jù)組件(Data Components) 306
9.1.4 管理器 307
9.2 使用組件 307
9.2.1 添加組件和刪除組件 307
9.2.2 處理組件事件 308
9.2.3 組件應(yīng)用示例 309
上機(jī)實(shí)踐——制作商品訂購(gòu)網(wǎng)頁(yè) 312
思考與練習(xí) 318
前言
背景知識(shí)
  Flash MX 2004是Macromedia公司最新推出的矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件,它采用了網(wǎng)絡(luò)流式媒體技術(shù),突破了網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,在網(wǎng)絡(luò)上快速地播放動(dòng)畫(huà),并實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)交互,使網(wǎng)站設(shè)計(jì)者能夠充分發(fā)揮個(gè)人的創(chuàng)造性和想像力,隨心所欲地為網(wǎng)站設(shè)計(jì)各種動(dòng)態(tài)標(biāo)志、廣告條、導(dǎo)航條、全屏動(dòng)畫(huà)、精美網(wǎng)頁(yè),還可以制作出動(dòng)感十足的 MTV音樂(lè)動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)短劇等。
  為了使讀者能夠?qū)lash MX有一個(gè)全面的了解,熟悉并掌握它的新特點(diǎn),以及動(dòng)畫(huà)制作方法和技巧,我們根據(jù)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)編寫(xiě)了此書(shū)。

本書(shū)內(nèi)容與特點(diǎn)
  本書(shū)全面介紹了Flash MX的基本功能和使用方法。全書(shū)共分10章,分別介紹了Flash MX的特點(diǎn)、界面組成與基本使用方法,在Flash中進(jìn)行繪畫(huà)與編輯的方法,導(dǎo)入外部圖形、圖像和視頻的方法,文本輸入與編輯,元件與實(shí)例的創(chuàng)建和應(yīng)用,在Flash中創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)的各種手段,創(chuàng)建有聲影片的方法,腳本和組件的使用,以及影片的測(cè)試、發(fā)布與輸出等。
  同時(shí),為了使本書(shū)能夠較好地適應(yīng)培訓(xùn)和自學(xué)的需要,每章都給出了精心挑選的上機(jī)實(shí)踐和思考與練習(xí)。

讀者對(duì)象
  本書(shū)適合各類(lèi)電腦、美術(shù)、網(wǎng)頁(yè)與動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者閱讀,同時(shí)可供各類(lèi)網(wǎng)頁(yè)與網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)班作為教材,也可供大、中、專(zhuān)院校學(xué)生自學(xué)。
  
  參與本書(shū)編寫(xiě)的主要有甘登岱、郭玲文、賈敬瑤、白冰、郭燕、張安朋、黃瑞友、李弘、齊華鮚、章銀武、李金龍、喬震、林軍會(huì)等。

出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:donger

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