nVIDIA的Geforce FX系列顯示芯片推出之后,一舉挽回在對(duì)DX9支持上的劣勢(shì),并真正將對(duì)DX9的支持普及到了中、低端用戶(hù)。不過(guò)隨著新版FX5600 Ultra頻率的提升,顯卡在做工用料上的要求更高,采用FC-BGA封裝改善了電熱性能,但成本也更高,再加上工藝要求比較嚴(yán)格,使得這款原本定位于中端的顯卡成本較高,普通用戶(hù)很難接受。
如果現(xiàn)在有1000元,你會(huì)選擇什么顯卡?ATI的9600、9800SE?還是nVIDIA的5600?Ti4200-8X?相信業(yè)界資深人士肯定會(huì)推薦說(shuō):“忘記那些,帶好你的錢(qián)去買(mǎi)FX5600 Ultra吧!”也許作為消費(fèi)者的您還不能理解:目前還沒(méi)有一款FX5600 Ultra的價(jià)格低于1000元,這個(gè)價(jià)位大多數(shù)人都不能承受啊。就在大多數(shù)用戶(hù)認(rèn)為FX5600 Ultra毫無(wú)性?xún)r(jià)比可言的時(shí)候,國(guó)內(nèi)著名多媒體板卡廠(chǎng)商昂達(dá)再次用行動(dòng)證明了自己的實(shí)力。昂達(dá)近日猛刮Ultra風(fēng)暴,率先推出了閃電9560Ultra2,價(jià)格為999元。此舉在業(yè)界引起極大轟動(dòng),并首次將FX5600Ultra的價(jià)格拉到千元之下,相信此舉必將引發(fā)新一輪中端顯卡價(jià)格跳水。
從3D技術(shù)規(guī)格來(lái)說(shuō),昂達(dá)閃電9560Ultra2基于NV30體系,在核心的運(yùn)行頻率上已經(jīng)提升到了更高的400MHz,這已經(jīng)是FX5800的水平了,同時(shí)新版的FX5600Ultra的核心采用了0.13微米技術(shù)制造,F(xiàn)C-BGA封裝更有助于頻率的提高以及超頻能力的增進(jìn)。具備電影渲染級(jí)別效果的CineFX引擎,而該引擎前沿優(yōu)秀的架構(gòu)完整支持Microsoft DirectX 9.0、OpenGL 1.4,并超前支持Pixel Shader 2.0+、Vertex Shader 2.0+。另外在畫(huà)質(zhì)提升上,由于支持DX9,因此昂達(dá)閃電9560Ultra2的Pixel Shader能以128-bit進(jìn)行最佳品質(zhì)的處理運(yùn)算,而Intellisample智能取樣技術(shù),則讓昂達(dá)閃電9560Ultra2在FSAA和AF里極限提升完美畫(huà)質(zhì)。在渲染流水線(xiàn)的架構(gòu)上,GeForce FX5600系列可以看做是被精簡(jiǎn)后的GeForce FX5900系列。流水線(xiàn)數(shù)目為4條,僅是GeForce FX5900系列一半,而顯存位寬上也是GeForce FX5900系列一半,為128-bit。但在API的支持程度上GeForce FX5600仍是非常完整,對(duì)DirectX9.0等特性的支持均保留了下來(lái)。
雖然價(jià)格降了下來(lái),但是昂達(dá)閃電9560Ultra2在做工依舊一板一眼毫不松懈,由于核心顯存頻率達(dá)到400MHz/700MHz,因此對(duì)電流的要求比較高,電流量不能小,電流要求更穩(wěn)定,故在采用了大量的優(yōu)質(zhì)貼片鋁電容,還有數(shù)個(gè)電感線(xiàn)圈。在接口提供三個(gè)輸出接口,一個(gè)DVI,一個(gè)TV,一個(gè)VGA。
回顧近來(lái)的顯卡市場(chǎng)大混戰(zhàn),似乎價(jià)格戰(zhàn)已成為唯一的殺手锏,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),超值的價(jià)格固然重要,但游戲追求的還是性能,一款能在技術(shù)和性能上做到超凡脫俗的顯卡,必定能在同質(zhì)化的產(chǎn)品型號(hào)中脫穎而出,成為玩家矚目的明星產(chǎn)品?梢哉f(shuō)昂達(dá)閃電9560Ultra2的出現(xiàn)具有劃時(shí)代的意義,它的出現(xiàn)讓DX9的主流產(chǎn)品真正浮出水面,而且逐漸向我們走來(lái)。昂達(dá)閃電顯卡銷(xiāo)售熱線(xiàn):(020)87636363。
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