5月22日下午,由工信部領(lǐng)導、中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會主辦、中國投資網(wǎng)及中國最大的UI設(shè)計師社區(qū)UIRSS.com協(xié)辦的“中國用戶體驗設(shè)計精英匯”走進上海交大活動圓滿落下帷幕。這也是繼“中國用戶體驗設(shè)計精英匯”走進清華大學圓滿結(jié)束后的第二次走進校園活動,下一場精英匯將走進深圳。
活動于14:00準時召開,雖然上海本地下著綿綿細雨,但絲毫沒有影響上海UI設(shè)計同行對本次活動的參與熱情,90人的多媒體報告廳內(nèi)座無虛席。
會議現(xiàn)場座無虛席,大家都在認真聆聽
本次活動的主要內(nèi)容有:
首先,由UIRSS.com總編徐海波致歡迎辭,并簡單介紹了UI AWARD 2010和中國用戶體驗設(shè)計精英匯活動的背景和意義;
徐海波在介紹活動背景和意義
接著,由SKY DESIGN設(shè)計總監(jiān)許明暉針對SKY DESIGN在于美國知名UI設(shè)計公司TheSkinsFactory的Hyperdesk項目中的三套經(jīng)典圖標設(shè)計《Wall-E》、《星際迷航》、《旗艦主題》、進行了案例剖析,尤其是在如何快速、準確地進行3D圖標繪制方面提供了很好的設(shè)計思路和方法。據(jù)許明暉介紹,SKYDESIGN在制作這幾套圖標時,均使用C4D+PHOTOSHOP完成,C4D可以快速進行模型搭建和效果渲染,同時又可以保證圖標的準確透視效果,而在WALL-E這套圖標中的很多做舊和銹斑的效果則均是使用PS的路徑功能去實現(xiàn),以求效果達到最好。
許明暉在介紹3D圖標繪制的過程和心得
第二位演講嘉賓是上海交大戴力農(nóng)副教授,戴力農(nóng)的專業(yè)背景是環(huán)境和空間,但是在用戶研究方面擁有較高的造詣。在本次精英匯活動上,戴教授提到了人類學和人物志等一些概念,并通過《阿凡達》的一些電影場景生動形象地介紹了人類學中的一些用戶研究方法。同時戴教授還提到,目前很多的公司都在使用問卷法進行用戶調(diào)研,但是效果并不理想,使用這一方法本可以通過預(yù)置的問題去發(fā)現(xiàn)答案并找到解決方案,但是,這些問題又是如何被找出來并能夠被驗證的確是真正有效的問題呢?戴教授提出了一個螺旋式的研究方法,通過這一方法,研究人員可以從疑云中準確找到問題,并進一步找到答案和解決方案。
戴教授在分享自己的研究成果
戴教授提出的螺旋式的研究方法
第三位演講嘉賓是UPA中國創(chuàng)始人、上海ETU總經(jīng)理林欽。林欽曾經(jīng)在摩托羅拉、聯(lián)想、UT斯達康從事過多年的相關(guān)領(lǐng)域設(shè)計、研究和管理工作。因為多年的工作經(jīng)驗和特殊的行業(yè)背景,林欽對市場動態(tài)和行業(yè)趨勢的判斷通常較為準確。在本次精英匯上,林欽對未來的行業(yè)和職業(yè)發(fā)展進行了預(yù)測。她認為,隨著用戶體驗設(shè)計行業(yè)的發(fā)展和技術(shù)水平的提高,這一新興行業(yè)將會提高產(chǎn)品在市場上的核心競爭力,并且將會為企業(yè)的戰(zhàn)略決策提供支持。
林欽在發(fā)言
最后,由第九城市用戶體驗負責人李力耘分享了其在網(wǎng)絡(luò)游戲中的一些探索。在九城,他們更主要的調(diào)研分析方法是來自公司內(nèi)部的一些運營數(shù)據(jù),通過對這些數(shù)據(jù)的挖掘和分析,他們進行了一系列相對應(yīng)的設(shè)計工作。除此以外,還有一個重要環(huán)節(jié)就是競品分析,因為在網(wǎng)絡(luò)游戲市場上,大部分的用戶群、操作系統(tǒng)是交叉的,為了降低用戶學習成本,讓用戶更易于對游戲進行控制,競品分析變得尤為重要。
李力耘在發(fā)言
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出處:藍色理想
責任編輯:bluehearts
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