打開FWMX2004安裝完畢后所在的文件夾,我們會(huì)找到一個(gè)名稱為Samples的文件夾,其中有很多MM公司給我們的一些PNG格式的圖片文件,打開名稱為Shapes的文件,呵呵,是不是有幾個(gè)漂亮的圖形呈現(xiàn)在我們面前了?分別選中這些圖形對(duì)象,我們就可以輕松的發(fā)現(xiàn)這些漂亮圖形的制作奧秘了,好了,不愿意看,或者還沒有安裝FWMX2004的朋友們,請(qǐng)跟我來看看水晶效果的五星圖案是如何制作的吧!先看看下面的效果圖:
1、打開FWMX或者FWMX2004,選取工具箱的多邊形繪制工具(FWMX中)或星形繪制工具(FWMX 2004中)在編輯區(qū)繪制一個(gè)五角星形,我們需要將五角星的Roundness進(jìn)行調(diào)整,使其邊緣看起來圓滑一些,在前面的教程里面我們已經(jīng)熟悉了FWMX 2004中對(duì)于Shapes形狀的各項(xiàng)具體調(diào)整方法,這里我們就不多講了,如果在FWMX進(jìn)行調(diào)整的話,就需要使用超級(jí)選擇工具了,具體調(diào)整方法不再贅述。
2、五角星的填充顏色采用“#999999”的單色填充,描邊色采用白色,寬度設(shè)置為11(此處描邊寬度設(shè)置的稍微要寬些,對(duì)于隨后效果的產(chǎn)生有很大的作用),邊緣效果采用Soft Rounded,具體設(shè)置可以參看下圖:
3、執(zhí)行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Shadow效果命令,在彈出的設(shè)置框中進(jìn)行設(shè)置,其中,Distance的數(shù)值一定要比描邊線條的寬度要大,此處采用了12,Softness的數(shù)值大小和Distance的數(shù)值大小基本相同,顏色采用“#E0DFE3”,具體設(shè)置參看下圖:
4、執(zhí)行Effect效果的Shadow and Glow -->Inner Glow效果命令,在彈出的設(shè)置框中進(jìn)行設(shè)置,其中顏色采用“#999999”,其他數(shù)值設(shè)定請(qǐng)參看下圖:
出處:太平洋電腦網(wǎng)
責(zé)任編輯:冰點(diǎn)的冰藍(lán)色
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