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 Fireworks 8 混合模式詳解

作者:Jim Babbage 時間: 2005-08-09 文檔類型:翻譯 來自:藍色理想

第 1 頁 快速入門、混合模式分類
第 2 頁 新的混合模式與混合模式比較
第 3 頁 基準圖像
第 4 頁 平均(Average)、變暗(Color Burn )
第 5 頁 反選顏色加深(Inverse Color Burn)、柔化加深(Soft Burn)
第 6 頁 顏色減淡(Color Dodge)、反選顏色減淡(Inverse Color Dodge)
第 7 頁 疊加(Overlay)、柔光(Soft Light)
第 8 頁 模糊光(Fuzzy Light)、強光(Hard Light)
第 9 頁 排除(Exclusion)、取反(Negation)
第 10 頁 紅(Red)、綠(Green)
第 11 頁 藍(Blue)、反射(Reflect)
第 12 頁 發(fā)光(Glow) 、凍結(jié)(Freeze)
第 13 頁 加熱(Heat)、添加的(Additive)
第 14 頁 去除的(Subtractive) 、去除(Subtract)
第 15 頁 插值法(Interpolation)、圖章(Stamp)
第 16 頁 異或(XOR)
第 17 頁 使用混合模式創(chuàng)造

第二部分、Fireworks 8中新的混合模式

在Fireworks中我們可以獲得26種新的混合模式,早期版本中的混合模式仍舊存在,這其中的一些模式即使在Photoshop中也不存在。因此,當你在Photoshop中打開從Fireworks輸出的PSD文件時,Photoshop可以識別他自身包含的各種混合模式。

新的混合模式

Average

Color Burn

Inverse Color Burn

Soft Burn

Color Dodge

Inverse Color Dodge

Soft Dodge

Overlay

Soft Light

Fuzzy Light

Hard Light

Exclusion

Negation

Heat

Red

Green

Blue

Reflect

Glow

Freeze

Additive

Subtractive

Subtract

Interpolation

Stamp

XOR

還有一個好消息是,F(xiàn)lash 8也支持許多Fireworks 8中的混合模式,F(xiàn)lash 可以讀取Fireworks的PNG源文件中的數(shù)據(jù),當Flash 讀入PNG文件時,可識別的混合模式被直接轉(zhuǎn)換為Flash中相應的混合模式。

混合模式比較

FIREWORKS

FLASH

  • Darken
  • Multiply
  • Lighten
  • Screen
  • Overlay
  • Hard light
  • Additive
  • Subtractive
  • Difference
  • Invert
  • Erase
  • Darken
  • Multiply
  • Lighten
  • Screen
  • Overlay
  • Hard light
  • Add
  • Subtract
  • Difference
  • Invert
  • Erase

雖然每種混合模式在數(shù)學上是不同的,但在很多案例中,這些區(qū)別是非常微妙的、也可能是非常奇異的,這完全取決于你使用的圖像。我強烈建議你親身拿他們做實驗。
混合模式的這種極大的彈性常常使人畏縮,正是如此你可能不知從哪里開始使用他們。為了幫助你從這種困境中走出來,下面對每種新的模式用了簡單的圖像和簡短的描述來介紹它們。據(jù)我猜想,混合兩張標準的位圖圖像僅僅是冰山的一角,調(diào)整圖層的混合模式的不透明度可以讓你注意到非常明顯的變化。為統(tǒng)一起見,下面的所有示例中的混合模式都設定了100%的不透明度。
很多情況下,混合兩張完整的圖像對混合效果來說并不公平,因此不要認為下面的混合結(jié)果能代表混合模式的全部價值。使用包含不同色彩和亮度的不同圖像將極大影響混合模式得最終效果。在某些情況下,使用填充工具的混合模式可能更能突出實際價值。
為了對每種模式作一個對比參照,我堅持在各種混合模式中對上面的對象使用同樣的圖像,但我選了兩張不同的圖像作為基準圖形。正如你在這里看到的,每一種混合模式在Fireworks中每次只用兩張圖片來做演示。

出處:藍色理想
責任編輯:藍色

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