Flash構(gòu)造角色設(shè)計:6步構(gòu)造充滿動感的角色
STEP 1 、讓我們先從動作線(圖1)開始。線條要隨意、松散,這樣才能更好的表現(xiàn)動作和姿勢的感覺。 動作線應(yīng)該靈活,要避免畫直線--那樣會使你的角色顯得很死板,像木頭人一樣。 提示:畫的時候應(yīng)該運動整個胳膊,而不僅僅是手腕。
STEP 2 、在動作線上面添加一些簡單的圖形。在添加的時候要從三維的角度考慮,像圖2那樣。 提示:軸線對增加您的三維感覺很有幫助。
STEP 3 、用線把身體的形狀描述出來,一般情況下,我們都會使用圓筒形狀。
STEP 4 、圓筒的形狀可以是多樣的,我們可以嘗試不同形狀的圓筒,來達(dá)到更多有趣的效果。
STEP 5、下面要弄清楚臉的方向。
提示:脖子要一直在身體的前面部分,而且不要放在肩膀上(圖5a)。
STEP 6 、最后,把衣服掛在身體上,這是畫角色的最后一步。
提示:線條要圓滑、松散,這樣會使得你的角色充滿動感。
出處:中國動畫網(wǎng)
責(zé)任編輯:moby
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