第四步:現(xiàn)在earth這一圖層已經(jīng)是一個(gè)3D圖層了,你會(huì)看到圖層面板中的一個(gè)立方體的小標(biāo)志。在PS中,你可以在3D圖層中對(duì)3D模型就行操作。你可以用3D工具移動(dòng)或者是轉(zhuǎn)動(dòng)3D對(duì)象。
第五步:在工具欄中選擇3D旋轉(zhuǎn)工具,將地球旋轉(zhuǎn)到你希望的位置和角度,按住alt鍵或shift鍵將保持轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的軸不變。
第六步:地球的邊緣現(xiàn)在看上去很粗糙,在圖層面板中雙擊那個(gè)立方體標(biāo)志就會(huì)3D面板,在這里你可以對(duì)3D圖層做很多調(diào)整。確保"Scene"已經(jīng)在上面的列表中被選中,然后將抗鋸齒設(shè)為最佳。這樣邊緣就會(huì)變得平滑。
出處:E譯者論壇(Eyier)
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