2008年,對于JavaScript來說是非常振奮人心的一年,很多高人加入到JavaScript和Web開發(fā)的陣營中來,瀏覽器廠商在技術(shù)上互相競爭,渲染引擎和JavaScript解釋引擎的性能不斷提高,越來越多的人開發(fā)出各種基于JavaScript的神奇演示,讓更多的人了解JavaScript的魅力所在。這篇是一個小結(jié),也預(yù)示著一個更加輝煌的2009的開始。
原文標(biāo)題:2008 - A Year of Awesome JavaScript 原文作者:Jacob Seidelin
如果對JavaScript感興趣,建議點(diǎn)開文中提到的所有鏈接,實(shí)際試驗(yàn)一下效果,但需要注意的是,一定要使用Firefox 3.1或者其他瀏覽器的最新版本,如果使用Firefox記得打開tracemonkey,否則有的效果會很慢的,也不要同時打開兩個實(shí)驗(yàn)窗口,有可能會造成瀏覽器死機(jī)。還有,相當(dāng)一部分鏈接需要翻墻。
以下是對原文的翻譯:
對于JavaScript來說,2008是偉大的一年,因?yàn)橛泻芏嗯H思尤氲搅薐avaScript、Canvas元素和Web的開發(fā)中來。瀏覽器 供應(yīng)商也在互相競爭,試圖在JavaScript的性能方面超越對手,而最大的受益者當(dāng)然是開發(fā)者和最終用戶,因?yàn)楝F(xiàn)在可以開發(fā)出一些非常棒的東西,而這 些東西在以前簡直就是不可想象的。下面是一個列表,都是我在整個2008年中關(guān)注過,基于JavaScript開發(fā)的產(chǎn)品。
游戲
對于JavaScript游戲來說,2008年是非常重要的一年。基于DHTML和Canvas的游戲,在某些方面已經(jīng)撼動了Flash的霸主地位。很多以前經(jīng)典的電視游戲已經(jīng)被通過這種方式移植了,比如:超級瑪麗、吃豆人、Breakout、小蜜蜂、炸彈人和T&C Surf Designs等。
另外還有些人,按照自己的想法,對一些傳統(tǒng)的游戲進(jìn)行了擴(kuò)展,演變出一些新的小游戲,比如:Matt Hackett開發(fā)的 Spacius、Mark Wilcox開發(fā)的 Invaders from Mars、VertigoProject開發(fā)的 RedLine Racing 和這個俄羅斯方塊的變種版本 Tetris game。
我們也找到一些角色扮演類游戲,比如 Tombs of Asciiroth ,而Andrew Wooldridge開發(fā)的 CanvasQuest 顯得更加圖形化些,它的Prototype引擎是構(gòu)建在Pierre Chassaing開發(fā)的 ProtoRPG 基礎(chǔ)上的,雖然這些游戲現(xiàn)在還在測試中,而且現(xiàn)在的演示版看起來比較粗糙,但我們有理由相信,有一天他們會完善出一個非常棒的版本出來。
在2008年,也有幾個面向JavaScript/DHTML游戲開發(fā)的類庫面世,其中最搶眼的莫過于 GameJS(旁邊的截圖就是基于這個類庫開發(fā)的游戲Jetris)和 GameQuery 了,后者是著名的JavaScript類庫jQuery的一個擴(kuò)展。
最后,我們還要留意一個偉大的游戲 DEFENDER of the favicon ,這個偉大可不是指尺寸喲。Mathieu 'p01' Henri把上個實(shí)際八十年代推出的Defender游戲壓縮到了瀏覽器的favicon圖標(biāo)中,就是那個16*16的png圖像,聽到這個感覺怎樣?神奇么?
出處:七月佑安
責(zé)任編輯:bluehearts
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