Painter是一款優(yōu)秀的數(shù)字繪畫軟件,它具有強(qiáng)大的筆刷功能,并能與壓感配合得完美無缺,備受插畫設(shè)計(jì)師的喜愛。本書通過大量實(shí)例向讀者介紹了使用PainterX繪制概念插畫的技法。全書共9章,包括PainterX的基本知識、36種筆刷的表現(xiàn)效果、臨摹大師作品進(jìn)行訓(xùn)練、繪制典型插畫作品走向創(chuàng)作和5個(gè)典型商業(yè)插畫案例等內(nèi)容。通過本書的學(xué)習(xí),讀者不僅可以學(xué)習(xí)到插畫繪制的技法,還能學(xué)習(xí)到激發(fā)創(chuàng)作靈感的方法。 本書內(nèi)容詳實(shí),結(jié)構(gòu)清晰,講解簡潔流暢,適合電腦繪畫初學(xué)者、概念幻想類美術(shù)愛好者閱讀,也適合相關(guān)藝術(shù)院校作為插畫學(xué)習(xí)的入門教材。
經(jīng)歷半年之久的創(chuàng)作,這本《Painter X概念插畫360°》終于展現(xiàn)在大家面前了;仡櫿麄(gè)創(chuàng)作過程,可謂是融入了筆者的大量心血。一本電腦繪畫書的出版不僅僅是為了讓讀者去學(xué)習(xí)它,更重要的是在學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上要學(xué)以致用,才是真正得目的。
在創(chuàng)作過程中,作為第一次寫作的筆者來講,深知廣大電腦繪畫愛好者對學(xué)習(xí)Painter創(chuàng)作的需求。同樣作為美術(shù)愛好者得自己,也知道學(xué)習(xí)繪畫的艱苦過程。當(dāng)學(xué)習(xí)者在掌握了一定的繪畫技能以后,“創(chuàng)意”才是繪畫得關(guān)鍵,那么如何才能擁有好得創(chuàng)作靈感呢?這本《Painter X概念插畫360°》將會(huì)給讀者一個(gè)很好得答案。
在寫作的時(shí)候,我從網(wǎng)絡(luò)上接觸了很多學(xué)習(xí)藝術(shù)專業(yè)的同學(xué),在和他們交流的過程中我發(fā)現(xiàn)一個(gè)普遍存在的問題,那就是學(xué)習(xí)電腦軟件并不困難,難的就是不知道怎樣繪制有創(chuàng)意的作品。創(chuàng)意是一門獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式,尤其是繪制概念幻想類的插畫作品更需要強(qiáng)大的創(chuàng)意分析能力作為保障。初學(xué)概念插畫的朋友一般都不知道創(chuàng)意該從何處入手,但這不是問題的關(guān)鍵所在,其實(shí)你還沒找到表演創(chuàng)意的竅門。
繪制概念插畫是有技巧的,本書大部分章節(jié)都是圍繞從創(chuàng)意分析到完成作品來進(jìn)行事例講解。不但讓讀者掌握Painter10的基本使用功能,還要讓讀者在離開書本以后擁有獨(dú)立繪制概念插畫的能力。這也是本書區(qū)別市場上同類Painter書的最大特點(diǎn)。
喜歡畫畫的人都喜歡幻想,那么別在猶豫了,現(xiàn)在就打開電腦,用Painter把你心中埋藏已久的幻想世界用色彩揮灑出來! 歡迎與本書作者聯(lián)系 msn:cgzxh@hotmail.com qq:24563252 e-mail:zxhcg@126.com)。 作者 張希晗(網(wǎng)名小晗,《CGArt-CG藝術(shù)》雜志編輯)
目錄 第一篇 基礎(chǔ)操作 第一章 創(chuàng)作前的準(zhǔn)備 1.1 概念插畫 1.1.1什么是概念插畫 1.1.2概念插畫與游戲、動(dòng)漫等行業(yè)的關(guān)系 1.2 創(chuàng)作插畫的常用軟件 1.2.1 painter和photoshop的完美結(jié)合 1.2.2 彩繪精靈:ArtRage 1.2.3 手繪軟件OpenCanvas 1.3 硬件需求 1.3.1 電腦配置 1.3.2 mac蘋果電腦 1.4 壓感筆 1.4.1 壓感筆與painter 1.4.2 壓感筆的型號 1.4.3 壓感筆的屬性 1.5 painterX初體驗(yàn) 1.5.1 繪畫大師---painterX 1.5.2 painterX界面 1.5.3 工具箱 1.5.4 屬性欄 1.5.5 調(diào)色板 1.5.6 顏色混合器 1.5.7 圖層 1.5.8 紙張畫布 1.5.9 Painter參數(shù)設(shè)置
第二章 探索筆刷 2.1 具有生命力的painter x 筆刷 2.1.1 painter x 光標(biāo) 2.1.2 Brush Creator(筆刷設(shè)計(jì)器) 2.2 素描畫常用筆刷 2.2.1 Pencil(鉛筆) 2.2.2 Chalk(粉筆) 2.2.3 Pens(鋼筆) 2.2.4 Felt Pens(氈筆) 2.2.5 Pastels(色粉筆) 2.2.6 Charcoal(炭筆) 2.2.7 Erasers(橡皮) 2.2.8 Colored Pencils(彩色鉛筆) 2.2.9 crayons(蠟筆) 2.2.10 Conte(孔特粉筆) 2.3 彩色稿常用筆刷 2.3.1 RealBristle Brush(仿真鬃毛筆) 2.3.2 Digital water color(數(shù)字水彩) 2.3.3 Oil Pastels(油畫棒) 2.3.4 Airbrushes(噴槍) 2.3.5 Acrylic(丙烯畫筆) 2.3.6 Oil(油畫筆) 2.3.7 Artists’Oils (藝術(shù)家油畫筆) 2.4特殊效果筆刷 2.4.1 Artists(藝術(shù)家畫筆) 2.4.2 Palette Knives(調(diào)色刀) 2.4.3 Blenders(調(diào)和筆) 2.4.4 Impasto(厚涂) 2.4.5 Sponges(海綿) 2.4.6 Sumi-e(水墨畫筆) 2.4.7 Calligraphy(書法筆) 2.4.8 Pattern Pens(圖案畫筆) 2.4.9 Liquid Ink(液體墨水) 2.4.10 F-X(特效筆) 2.4.11 Photo(照相筆) 2.4.12 Cloners(克隆畫筆) 2.4.13 Tinting(染色筆) 2.4.14 Distortion(扭曲水筆) 2.4.15 Image Hose(圖像水管) 2.4.16 Watercolor (水彩筆) 2.4.17 Gouache (水粉畫筆) 2.4.18 Smart Stroke Brushes (智能克隆筆) 2.4.19 Art Pen Brushes (藝術(shù)鋼筆)
第二篇 繪畫訓(xùn)練 第三章 臨摹訓(xùn)練 3.1 臨摹對提高技術(shù)的幫助 3.1.1 為什么要臨摹? 3.1.2 臨摹前的準(zhǔn)備 3.2 臨摹大師素描 3.2.1 插畫大師“路易斯•羅佑” 3.2.2 臨摹步驟 3.3 臨摹大師彩稿 3.3.1 最偉大的科幻插圖畫家“弗蘭克•弗雷澤塔” 3.3.2 臨摹步驟
第四章 走向創(chuàng)作 4.1 創(chuàng)作前的熱身 4.1.1 廣泛收集資料的重要性 4.1.2 創(chuàng)作型速寫的練習(xí) 4.2 創(chuàng)作“夢幻頭像” 4.2.1 繪制頭骨 4.2.2 步驟重現(xiàn) 4.3 創(chuàng)作“偷襲者” 4.3.1 肌肉組織 4.3.2 步驟重現(xiàn) 4.4 創(chuàng)作“重負(fù)” 4.4.1 機(jī)械世界 4.4.2 步驟重現(xiàn)
第三篇 典型繪制篇 第五章 mzc機(jī)械人 5.1 靈感來源 5.1.1 靈感源于時(shí)尚圖片 5.1.2 追尋靈感拓展思維 5.2 前景繪制 5.2.1 打開Painter X畫世界 5.2.2 深入繪制“機(jī)械盔甲” 5.2.3 繪制“肉身” 5.2.4 繪制“機(jī)器人” 5.2.5 飄逸長發(fā) 5.3 遠(yuǎn)景繪制 5.3.1 工業(yè)圍墻 5.4 深入細(xì)節(jié) 5.4.1 光源與細(xì)節(jié) 5.4.2 合并圖層調(diào)整色調(diào) 5.5 保存與備份 5.5.1 保存文件 5.5.2 備份文件
第六章 鐵甲騎士 6.1 靈感來源 6.1.1 靈感源于照片 6.1.2 創(chuàng)意分析 6.2 技巧性起稿 6.2.1 濾鏡轉(zhuǎn)換 6.2.2 鋼筆線稿 6.2.3 盔甲覆蓋 6.3 深入色彩世界 6.3.1 “馬”的基色 6.3.2 場景思維 6.3.3 “哥特”風(fēng)格臉部圖案 6.3.4 “盾牌”圖案 6.3.5 懸崖峭壁 6.3.6 弓箭“箭鞘” 6.3.7 整體色調(diào) 6.4 細(xì)節(jié)繪制 6.4.1 繪制“馬”的細(xì)節(jié) 6.4.2 繪制“盾牌”的細(xì)節(jié) 6.4.3 繪制“人物”的細(xì)節(jié) 6.4.4 繪制“遠(yuǎn)景”的細(xì)節(jié) 6.5 最后的沖刺 6.5.1 最后的細(xì)節(jié) 6.5.2 煙火 6.5.3 對比 6.5.4 簽名
第七章 遇見未來世界 7.1 靈感來源 7.1.1 靈感源于姿態(tài) 7.1.2 創(chuàng)意分析 7.2 鋼筆路徑 7.2.1 生成路徑 7.2.2 鋼筆摳圖 7.3 走入捷徑 7.3.1 跳過起稿直接創(chuàng)作 7.4 背景創(chuàng)意 7.4.1 初級背景 7.4.2 遠(yuǎn)近背景 7.5 前景創(chuàng)意 7.5.1 繪制主要角色 7.5.2 繪制未來科技 7.5.3 繪制顯示屏 7.5.4 擴(kuò)展畫布空間 7.6 深入刻畫 7.6.1 翅膀繪制 7.6.2 繪制扭曲的機(jī)器 7.7 光源和煙霧 7.7.1 玫瑰紅+油畫棒+調(diào)和筆=光源 7.7.2 藝術(shù)家油畫筆+噴槍+調(diào)和筆=煙霧 7.8 最后的細(xì)節(jié) 7.8.1 人物頭部細(xì)節(jié) 7.8.2 腳下山崖 7.8.3 生命系統(tǒng) 7.8.4 顯示屏
第八章 黑色加油站 8.1 靈感來源 8.1.1 靈感源于思考 8.1.2 抽象思考分析 8.2 技巧性起稿 8.2.1 使用濾鏡 8.2.2 分開圖層起稿 8.2.3 使用鉛筆添加創(chuàng)意 8.3 大色調(diào) 8.3.1 背景基礎(chǔ)色調(diào) 8.3.2 前景基礎(chǔ)色調(diào) 8.3.3 人物基礎(chǔ)色 8.4 進(jìn)入主題 8.4.1 繪制人物頭發(fā) 8.4.2 繪制背后“飛行器” 8.4.3 繪制“黑色加油站” 8.4.4 繪制背景 8.5 細(xì)節(jié)刻畫 8.5.1 人物細(xì)節(jié) 8.5.2 “黑色加油站”細(xì)節(jié) 8.5.3 未來商店 8.5.4 高速機(jī)車 8.5.5 遠(yuǎn)景雕塑 8.5.6 遠(yuǎn)景飛船、建筑 8.5.7 近景飛船局部繪制 8.5.8 直線工具繪制 8.6 光源處理及最后的調(diào)整 8.6.1 未來商店光源 8.6.2 增加新遠(yuǎn)景飛船 8.6.3 使用“navigation”觀察整體畫面 8.6.4 合并多個(gè)圖層
第九章 最后的戰(zhàn)役 9.1 靈感來源 9.1.1 靈感源于速寫 9.1.2 創(chuàng)意分析 9.2 開始創(chuàng)作 9.2.1 在一個(gè)圖層上繪制 9.2.2 修改畫布大小 9.2.3 身后的“家伙” 9.2.4 還要擴(kuò)大畫布 9.3 細(xì)節(jié)重現(xiàn) 9.3.1 筆觸、色塊 9.3.2 人物、盔甲 9.3.3 “狂戰(zhàn)士” 9.3.4 背景“火焰” 9.3.5 環(huán)境光源 9.3.6 盔甲、長劍 9.3.7 兇猛的“狂戰(zhàn)士” 9.3.8 陣亡者 9.3.9 戰(zhàn)俘奴隸 9.3.10 飛鷹 9.3.11 十字架上的戰(zhàn)俘 9.3.12 繪制腳下的城墻 9.4 火焰也有生命力 9.4.1 筆觸點(diǎn)擊 9.4.2 范圍逐漸擴(kuò)大 9.4.3 困火圍欄 9.5 筆刷最后的撞擊 9.5.1 散發(fā)光芒 9.5.2 飛鷹撲火 9.5.3 最后的光源 9.5.4 “曲線”調(diào)整
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