面向?qū)崿F(xiàn)
交互設(shè)計立足于軟件工程中的一個環(huán)節(jié),所以談到交互設(shè)計,特別是在軟件工程中的交互設(shè)計,就必須涉及面向?qū)崿F(xiàn)的部分——也就是我們談?wù)摰摹肮こ袒!肮こ袒眴栴},涉及到三個方面:
- 標(biāo)準(zhǔn)化:這是指在進(jìn)行與交互設(shè)計的相關(guān)工作,我們需要滿足相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范。標(biāo)準(zhǔn)化有助于提高產(chǎn)品的兼容性、互操作性、可重復(fù)性、安全和質(zhì)量。舉個例子,例如我們在制作原型的時候,有可能需要參考UED團(tuán)隊的柵格標(biāo)準(zhǔn)或是垂直柵格。這樣,對于視覺設(shè)計師,他們可以減輕像素對齊的負(fù)擔(dān),對于前端工程師,套用相應(yīng)的代碼即可完成標(biāo)準(zhǔn)柵格的擺放。當(dāng)然,還有很多標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,例如:有些公司擁有交互方面的Guide-line,可以保持整個產(chǎn)品形象的一致性,降低用戶認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
- 可行性:這是指在設(shè)計交互的過程中,應(yīng)考慮到技術(shù)上是否可行?尚邪▋蓚層面:第一個是技術(shù)可以完成,更高的一個層次則是需要考慮在現(xiàn)有的資源(時間、人力、技術(shù)能力等)的情況下時候可以完成。我們可以設(shè)計一個拖載的動作,但是,如果這玩意兒告訴你要在山寨非觸屏手機(jī)的瀏覽器內(nèi)實現(xiàn),那么這顯然是不可行的交互;如果告訴你這玩意兒在瀏覽器中將多加載100kb數(shù)據(jù)量,平均延長加載時間7s,那么這也很可能不是可行的。交互式設(shè)計師需要參與方案的實現(xiàn),以確保方案實現(xiàn)是嚴(yán)格忠于原來的設(shè)計的;同時,也要準(zhǔn)備進(jìn)行必要的方案修改,以確保技術(shù)的可行,當(dāng)然,修改不該傷害原有設(shè)計的完整概念。
- 創(chuàng)新性:其實,具體得說,交互設(shè)計就是關(guān)于創(chuàng)建新的用戶體驗的問題,其目的是增強(qiáng)和擴(kuò)充人們工作、通信及交互方式(《交互設(shè)計——超越人機(jī)交互》)。雖然說到創(chuàng)新,各位可能很容易想到炫目的交互,大量的動畫等等,但是,別忘了“技術(shù)驅(qū)動創(chuàng)新”:創(chuàng)新應(yīng)當(dāng)盡量在上面所述的標(biāo)準(zhǔn)化和可行性的框架內(nèi)進(jìn)行。
面向?qū)崿F(xiàn)的這三點互相制約,相輔相成,也同時約束了我們的交互設(shè)計工作需要在一定范圍內(nèi)實現(xiàn)。為用戶而設(shè)計,考慮實現(xiàn),一起做一個精明的交互設(shè)計師吧!
達(dá)到可用性
我們剛才談到了交互設(shè)計面向用戶既是為了追求可用性。并且,可用性具有三個遞進(jìn)的層次,他們是:有效性、高效性和滿意度。那么如何達(dá)到可用性目標(biāo),也就是說如何達(dá)到這三個遞進(jìn)層次呢?《交互設(shè)計實用指南》系列文章,正是我們對這個問題的解答。所以,期待我們的連載吧!
原文:http://ued.taobao.com/blog/2009/12/02/the-practice-guidelines-of-interaction-design-interaction-design-in-our-point-of-view/
本文鏈接:http://m.95time.cn/design/doc/2010/7355.asp
出處:Taobao.com UED Team
責(zé)任編輯:bluehearts
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