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用色彩打造專業(yè)的視覺效果 回到列表 如何設計更吸引人的展示牌
 視覺設計常見誤解

作者:lu2ux 時間: 2010-09-17 文檔類型:翻譯 來自:譯言

第 1 頁 視覺設計常見誤解 [1]
第 2 頁 視覺設計常見誤解 [2]
第 3 頁 視覺設計常見誤解 [3]

圖5,F(xiàn)lock下載頁面強調了許多不同元素,設計團隊決定提供四個下載入口------右上角、左側菜單底部、新聞面板右上角和頁腳。如果頁面上沒強調那么多其他元素,F(xiàn)lock下載頁面或許可以和Firefox一樣只用一個下載按鈕。

圖 5---Flock下載頁

可以分割評估視覺設計

沒有從設計整體考慮,而強調單個元素會非常困難,同樣做出孤立改變也很難。但是視覺設計師收到的大部分反饋集中在孤立元素上:

可以把Logo做大點嗎?能改變標題顏色嗎?這里可以換張圖嗎?

這些的確幫助設計師明白用戶和老板想要的東西,但他們沒有考慮優(yōu)秀設計必需的整體分析。改變顏色需要反復思考整體配色,因為設計師必須確保顏色對比明顯,才能突出關鍵操作。改變圖片意味著同時要改變周邊元素,因為原圖片形成的焦點可能已不存在。諸如此類。

產品總體視覺設計源于謹慎平衡頁面元素------傳達產品功能、可用性和優(yōu)勢的關鍵信息。如果要調整一項元素,設計師需要重組全局,重歸平衡。孤立設計決策無法保持修改前后整體一致。

孤立評估基于互聯(lián)網(wǎng)的產品特別脆弱。單個產品可以進行獨立測試,所以產品團隊就會假設"這些產品結合在一起也會很好", 而常常把單獨表現(xiàn)良好的產品組合起來。圖6,孤立決策的后果。

在這個eBay頁面,頁頭水桶測試(bucket testing)表現(xiàn)良好,PayPal保護機制的logo在焦點小組(focus group)中獲得好分數(shù),攝影物品宣傳也獲得不錯點擊流,但把三個元素綜合到一個頁面上,并沒有形成有效設計。事實上,頁面上很多元素似乎互相競爭,互相干擾。

圖6---eBay意大利主頁

希望這些例子能解釋對視覺設計角色的一些常見誤解。只有同事和老板能直接體驗視覺設計潛能,他們才會相信視覺設計絕不僅僅是設計樣式、顯化元素或做出孤立決定。

英文原文:http://www.uxmatters.com/MT/archives/000344.php

譯文:http://article.yeeyan.org/view/27449/17730

本文鏈接:http://m.95time.cn/design/doc/2010/7977.asp 

出處:譯言
責任編輯:bluehearts

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