很多人都說,手機(jī)產(chǎn)品交互限制因素很多,過小的屏幕分辨率,過低的系統(tǒng)性能,過慢的網(wǎng)速,過弱的電池續(xù)航能力等等。但是在限制中還能做出優(yōu)秀的設(shè)計,才顯得彌足珍貴,就像風(fēng)靡Symbian平臺的gravity一樣。
其實(shí),我認(rèn)為手機(jī)產(chǎn)品交互設(shè)計還是有很多想象空間的,它不僅僅是界面交互,而是跟空間、跟時間、跟觸覺、跟視覺、跟聽覺、跟嗅覺的交互,而且隨著技術(shù)的推移,相信界面的可擴(kuò)展性也會越來越好,不管是電子紙(ePaper),還是投影技術(shù)應(yīng)用到手機(jī)上,都會讓手機(jī)界面變得能承載更多內(nèi)容、更復(fù)雜的交互。
我們在使用手機(jī)產(chǎn)品的時候,視覺、觸覺、聽覺是經(jīng)常被觸發(fā)的。在此我對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的交互設(shè)計樣式進(jìn)行了分類:視覺交互樣式、觸覺交互樣式、聽覺交互樣式和嗅覺交互樣式。
1.1 界面
界面的信息傳達(dá)作用不贅述,對交互的影響也不容置喙。
這里我更想說的視覺不僅僅是指界面,而是脫離手機(jī)屏幕本身的視覺效果,達(dá)到讓用戶的視覺上的體驗(yàn)越來越豐富的效果。
1.2軌跡球
當(dāng)有新消息到達(dá)的時候,帶有LED燈軌跡球的手機(jī)都會讓軌跡球閃爍,起到提醒作用。相信不久的將來,五彩的軌跡球和軌跡球上寫字都是可以實(shí)現(xiàn)的,到時候你可以根據(jù)不同的軌跡球顏色和文字提醒,在屏幕暗下的狀態(tài)下也能判斷出是什么新消息,來自誰。
圖1 HTC hero和黑莓8900的軌跡球,在來電來消息的時候可以閃爍發(fā)光
1.3 指示燈
目前主流手機(jī)的LED指示燈大多是可以控制的,包括LED的顏色,亮的時長,滅的時長,都可以控制。之前指示燈多是用在提示電量不足,當(dāng)快沒電的時候,指示燈會按照一定的頻率閃爍紅光。充電的時候,紅色指示燈常亮,充滿電之后變成綠色。后來指示燈又被用在提醒功能里,有新消息、未接來電的時候,指示燈也會頻閃。
圖2諾基亞N900,指示燈,開機(jī)、充電、來電都會亮起
出處:UCDChina.com
責(zé)任編輯:bluehearts
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