懷著幾個問題重讀COOPER的一個專訪,尋求大師的釋疑,下面把問題及相關解答與君共享(當然是用自己的理解來描述)。
交互設計師需要有什么樣的技能? 交互設計師需要具備憑空想象復雜行為的能力,交互設計應當在任何代碼編寫之前做。交互設計師必須能夠在代碼被寫出來之前,想象它是做什么的。建議,在沒有完成軟件行為描述文檔前,告訴管理者不要讓你們開始編碼。功能和表達不是一回事。特征和行為不是一回事。交互設計師要有實際的經(jīng)驗,如果交互設計師沒有實際的經(jīng)驗的話,建立威信和說服別人是非常困難的。好的交互設計師需要接受交互設計方法的培訓。
交互設計師的工作職責是什么? 程序的外觀和行為應該由交互設計師控制。技術和編碼應當由程序員控制。過程應該由管理者來控制。
交互設計師允許犯錯嗎?交互設計師犯了錯怎么辦? 我想原則上是不允許犯錯的,但世界上不存在不犯錯誤的人。用另一種角度思考一下:如果程序員做錯了一些事情呢?哈哈,大家都一樣,只不過交互設計的要求更高一些。
交互設計師和項目管理者可以是同一個人嗎?或者程序員和設計師將來的前途是要做管理嗎? 為什么?為什么讓一個領域的專家工作于另一個領域?做交互設計和做編碼本身是沖突的,一個人不可能做好完全沖突的兩件事。 編碼-->設計-->管理 這樣的發(fā)展路徑是不正確的。應當是初級程序員-->程序員-->高級程序員;初級設計師-->中級設計師-->高級設計師;初級管理者-->中級管理者-->高級管理者。
在中國,如果交互設計師沒有編程的經(jīng)驗,將不能讓程序員信服和聽從他的設計,對此怎么理解? 為什么不呢?交互設計與寫代碼相比是一個復雜的、老練的、困難的工作。為什么交互設計師要向程序員證明自己?為什么不是程序員向交互設計師證明自己?如果有這樣的事實,我們要改變這樣的現(xiàn)狀。
交互設計關注的焦點是什么? 我認為交互設計關注的焦點是用戶的需求而不是設計。交互設計和用戶界面設計不是一回事!
交互設計師怎樣將行為文檔化? 畫圖形。用鉛筆。我們經(jīng)常用白板。PowerPoint也挺好的。
僅釋疑以上常見的幾個問題。
本文鏈接:http://m.95time.cn/design/doc/2007/4729.asp
出處:奇遇
責任編輯:moby
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