其實(shí)層的利用,現(xiàn)在已經(jīng)不只局限在平面的畫面上,近期大行其道的3d電影,其實(shí)也是視覺(jué)中“層”概念的另一個(gè)延伸。時(shí)至今日,越來(lái)越的設(shè)計(jì)師以及藝術(shù)家也在投入“層”的視覺(jué)奮斗中。
Shintaro Ohata,日本藝術(shù)家。他擅長(zhǎng)表現(xiàn)日常生活中有如電影般的場(chǎng)景,并以其獨(dú)特的藝術(shù)手法著稱:將雕塑置于繪畫之前,共同組合成一件作品,融合2D和3D的表現(xiàn)力
Digital graffiti,超帥氣的立體涂鴉,不,這應(yīng)該叫做為涂鴉雕塑了!街頭文化的再一次演變,將屏幕的涂鴉畫變成的立體的雕塑。
個(gè)中我們不難用“層”的概念去解構(gòu)這些作品,另有一番滋味。
“層”的存在其實(shí)是藝術(shù)家或者設(shè)計(jì)師邏輯能力的一種體現(xiàn),一個(gè)專業(yè)級(jí)別的設(shè)計(jì)師,對(duì)外,除了畫面呈現(xiàn)出符合需求的視覺(jué)外,對(duì)內(nèi),源文件以及素材的整理也是非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)。而用”層”的概念去欣賞繪畫作品,能清晰解構(gòu)畫面內(nèi)容,也能進(jìn)行項(xiàng)目的操作,會(huì)讓事情順暢有序,大大的增強(qiáng)了效率。
PS.過(guò)分的理性分析會(huì)忽略掉對(duì)情感訴求的重視,親們,真情實(shí)感也是打動(dòng)別人的一個(gè)點(diǎn),無(wú)論是欣賞作品、分析作品、制作作品,都不可能只靠單一的概念與方法,共勉。
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