path2.0驚艷了很多人吧。敢于拒絕google一億美金的收購,果然有留一手:)
她的創(chuàng)始人Dave Morin說新版不久就已經(jīng)超過150萬人下載,而老版一年才突破了100萬關(guān)口。用戶一天內(nèi)在新版分享的內(nèi)容超過老版一年的內(nèi)容。
path2.0之后帶來的用戶量和活躍用戶的暴增最大的功臣莫過于界面設(shè)計和體驗上的不俗表現(xiàn):
1、產(chǎn)品定位的轉(zhuǎn)變引發(fā)UI設(shè)計的調(diào)整
path1.0的時候大家似乎還沒有看出她和instagram等等一系列社交軟件明顯的差異化。path2.0已經(jīng)將定位清晰表達(dá)出來了:和親密好友分享生活日記的app(Path is the smart journal that helps you share life with the ones you love)。
雖然她在可添加好友數(shù)量從50暴增到150,但無論是睡眠、起床之類的個人信息分享,強化的timeline feed樣式,還是只有昵稱沒有頭像的簡約,都傳遞出她希望和親密的人分享自己生活日記這一中心。
在界面表達(dá)上,設(shè)計師也傳遞著這一核心定位:
對比path1.0的圖標(biāo),2.0在UI上做了日記本隱喻的處理
loading時候,如日記本打開的翻頁效果
2、突破ios瓶頸的架構(gòu)方式
path1.0 vs. path2.0
在整個path的改版中,最為驚艷的還是她突破ios的一些制約,創(chuàng)新的一些架構(gòu)模式。
在path1.0時,底部還是采用非常傳統(tǒng)的tab導(dǎo)航方式。架構(gòu)上也普普通通沒有新意。
由于手機屏幕尺寸和手指碰觸的限制,44*44像素的最小觸碰尺寸造成了底部導(dǎo)航tab只能放少于等于5個。這對于功能的擴展造成了限制和瓶頸。
path2.0完全顛覆了iOS guild line的模式,采用三屏模式(左屏、主屏、右屏)
同時架構(gòu)上凸顯了這種方式具有的極好的擴展性。
可以假想,path在設(shè)計之初也面臨添加各種其他動能(比如音樂、地點、和誰在一起、起床睡覺)時候面臨,中間的拍照鍵不好滿足的情況。因此,采用這種三屏模式,極簡了主頁面,主屏僅留下feed展示,和添加功能。將導(dǎo)航放入左側(cè)的屏幕,增加了未來的可擴展性,同時也保證主屏幕清晰的內(nèi)容:動態(tài)展現(xiàn)和添加我的動態(tài),還有最新的消息提醒。
她深知對于消息來說,新增的消息才是重點。一方面在主屏底部顯示了最新一條消息的摘要和未讀消息的數(shù)量,另一方面把全部消息收在左屏的activity里面。
出處:用戶體驗與交互設(shè)計
責(zé)任編輯:bluehearts
上一頁 下一頁 path 2.0的華麗轉(zhuǎn)身 [2]
|