(zzy譯自http://vlink.vwalker.com/dot/dot01.html,用詞不當(dāng)之處請慢慢體會)
第一節(jié) 開篇
[像素畫]:構(gòu)成電腦屏幕畫面的點陣圖(dot),用一個一個點構(gòu)成的畫。
近年來隨著電腦、游戲機的高解像度化的快速發(fā)展,作為電腦圖形繪畫的[像素畫]似乎有被掩蓋在背后的感覺。不過,電腦桌面上的icon、網(wǎng)頁上的貼圖、手機上的圖像等等,像素畫展示的場所還是很多的哦。
雖說像素畫算是數(shù)碼范疇,可總是散發(fā)著手工的味道,對于這種雖說有著[藝人]說法的這種表現(xiàn)方式,相信還是有許多人感興趣吧。
既然是像素畫,當(dāng)然是小小的[畫]了,固定的畫法是沒有的。想怎么畫就怎么畫,但是,對于初學(xué)者總有一個基本的東西在里面哦。
本章就以我的像素畫步驟來介紹我僅有的一點要點,供大家參考。
不說那么多了...不想點一點這些像素嗎?
第二節(jié) 畫像的格式和大小
[先來嘗試體驗一下] [能偷學(xué)的就偷]
這里分幾次制作“iMode”(日本多克摩公司推出的一類手機)的手機像素畫。因為比icon要大一些最適合初學(xué)者......
準(zhǔn)備工作:
1.iMode可以接受的畫像格式為[gif]。目前有尺寸限制。 2.畫像大小為橫96×豎72pixel。根據(jù)機種不同有差異,如[D502i]尺寸是96×120pixel。這里以彩色為例,iMode為256色顯示,如色標(biāo)圖。
第三節(jié) 底稿
先畫一個簡單的[貓]。
1.想畫的東西用鼠標(biāo)直接描繪。這時需要的只是一個大概,適當(dāng)即可[圖1]。要注意的是實際畫面很小,能省略的盡量去掉,[只要看見想做的]是大前提。
2.輪廓畫好后,整理像素。 通常是和圖一的工作一同進行的,在這里暫且分開做。根據(jù)意圖區(qū)分線條粗細的情況是有的,基本上要保持粗細的統(tǒng)一、刪除多余的像素[圖2]。判斷哪些點有用或無用,最好自己確定一個規(guī)則。
3.上色。從色板選擇顏色進行大致上色[圖3]。
第四節(jié) 收尾和完成
4.添加影。[選擇比當(dāng)前顏色重的色彩]是基本,考慮光線并涂上大致的陰影色。即使視覺不舒服也不要緊[圖4]。然后將陰影的色階增加就會達到自然、光滑的立體效果。
出處:插畫中國
責(zé)任編輯:冰點的冰藍色
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