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越減越妙:簡單表格的再設(shè)計(jì) 回到列表 "不可能"之GUI探索
 關(guān)于色彩的"純度"概念問題

作者:QUESTER 時(shí)間: 2007-03-01 文檔類型:原創(chuàng) 來自:藍(lán)色理想

這個(gè)帖子源于小紅 (Redfall)一個(gè)問題,關(guān)于小紅,不用我多介紹,她就是《網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與配色實(shí)例分析》的作者。連她都覺得困擾的色彩問題,是什么呢?我們來看看……

Redfall:問一個(gè)常常讓我疑惑的問題:我以前以為刺眼的顏色飽和度就高,柔和的顏色飽和度就低,但后來寫文章的時(shí)候看數(shù)值顯示才發(fā)現(xiàn)不是這樣的。這是為何?

經(jīng)由我的解答,小紅覺得這些知識有普及的必要性,也可以作為她在網(wǎng)上陸續(xù)刊出的《網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與配色實(shí)例分析》RGB與HSB 內(nèi)容的一個(gè)補(bǔ)充。因此,我應(yīng)她的邀請,將我們在MSN上關(guān)于這個(gè)問題的對話整理在下面。

Quester其實(shí),這可能是很多人會(huì)誤解的問題。關(guān)于色彩的理論,我之前說過,屏幕色彩,印刷色彩,繪畫色彩,是三種相關(guān)但又相互獨(dú)立的體系,他們對色彩概念的描述是不同的,說談及的三原色也不同。因此,最近我一直在強(qiáng)調(diào),在討論色彩問題之前,先搞清楚大家在哪一個(gè)范圍里面講問題,以免造成不必要的爭論和紛擾。

小紅說的“我以前以為刺眼的顏色飽和度就高,柔和的顏色飽和度就低”這個(gè)觀念對嗎,以小紅的科班底子來講,不可能有這樣基礎(chǔ)概念錯(cuò)誤的可能,因?yàn)椋佬g(shù)教科書上的確是這樣寫的。

這就是我所說的概念差異:傳統(tǒng)美術(shù)和設(shè)計(jì)學(xué)科,對色彩(準(zhǔn)確的說是“顏色”)的描述,是基于孟塞爾色立體的(孟塞爾顏色系統(tǒng) (Munsell Color System)是美國藝術(shù)家阿爾伯特孟塞爾Albert H. Munsell(1858-1918)在1898年創(chuàng)制的顏色描述系統(tǒng)。至今仍是比較色法的標(biāo)準(zhǔn)。),我們知道,孟氏色立體有三類“極色”,白色極、黑色極、純色極。這樣一來,色立體看起來就有點(diǎn)像飛碟。單個(gè)純顏色,不管是往里面“摻入”黑色變暗還是“摻入”白色變淡都是屬于“純度”變化。

那么,現(xiàn)在我們在電腦上用來描述色彩的“設(shè)備無關(guān)性”HSB,是怎么來描述的呢?

HSB,看起來是很直觀的 H (Hue)色相、S(Saturation)純度、B(Brightness)明度。這里補(bǔ)充一個(gè)概念要引起大家注意:B(Brightness)明度,L(Lightness)亮度 (來自于Lab色彩模式)在色彩學(xué)里面是兩個(gè)概念,計(jì)算方法也不同,請不要混淆。

要說明HSB怎么來計(jì)算色彩,要從HSB和RGB的關(guān)系來講,下面的內(nèi)容涉及到HSB和RGB的計(jì)算公式,或許有些枯燥,但是為了了解根本還是請耐心看下去,我也盡量用通俗的語言來描述他們:

因?yàn)镽GB和HSB中都有個(gè)B,避免混淆,公式中用V來表示HSB的B。

讀入值為RGB是0~1之間的小數(shù),由0~255轉(zhuǎn)換。

H = (0+(G-B)/(MAX-MIN))*60 ,IF R=MAX
H = (2+(B-R)/(MAX-MIN))*60 ,IF G=MAX
H = (4+(R-G)/(MAX-MIN))*60 ,IF B=MAX

S = MAX-MIN          (Windows模式算法,圓錐色立體)
S = (MAX-MIN)/MAX    (Adobe模式算法,圓柱色立體)

V = MAX

我們來看看我們關(guān)心的S(純度)的產(chǎn)生:純度 = RGB三值中的最大值和最小值的差 和 最大值的比值

那么也就是說,這個(gè)差值越懸殊,色彩的純度就越大。即使是████ R0 G255 B180 (H 162 S 100 B 100)這樣高亮顏色,或者是 ████ R0 G23 B16 (H 162 S 100 B 9)這樣的很暗黑的顏色,純度也是一樣高。

再來看看B(明度)的產(chǎn)生:明度 = RGB三值中的最大值

也就是說,明度是由最大值的原色所決定的,和顏色的混合無關(guān),并不是我們想像中的RGB的疊加越多,明度就越大。

比如,R:0,G:90,B:200。那RGB中的最大值是200。

200/255=0.784=78%   這個(gè)就是HSB 的 B 明度值

讓我們來驗(yàn)證一下:

到此,我們就可以明白,傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)概念和HSB色彩模式的表述上有細(xì)微的區(qū)別,說得簡單一些,是因?yàn)樗麄儾捎昧瞬煌纳Ⅲw結(jié)構(gòu)來詮釋色彩關(guān)系。


另外有人又問:HSB 它到底對我們有什么用處呢?

你可以把HSB 理解為 人于計(jì)算機(jī)之間 進(jìn)行色彩溝通的一個(gè)界面。

因?yàn)橛?jì)算機(jī)描述色彩在屏幕上顯示,是以RGB表示的,但我們?nèi)祟惒豢赡苡醚劬怼胺止狻,直接讀出RGB的值。

但是我們可以描述一個(gè)顏色用“在這個(gè)黃色的基礎(chǔ)上,更紅一些,更亮一點(diǎn),不要太鮮艷”這樣的方式。

那么 黃色,就是 色相(H),更紅一些,是指的色相變化; 更亮一些,是明度(B)上的調(diào)節(jié)提高;不要太鮮艷,是純度(S)的調(diào)整降低。

我們可以用 HSB 來調(diào)整和對比顏色, 然后 經(jīng)過 HSB 到 RGB 的轉(zhuǎn)換,得到新的RGB色值來指導(dǎo)它在屏幕如何顯示出來。

HSB 色彩更適合“人類的表達(dá)方式”,比直接讀給你RGB色值更加具有感性的認(rèn)識。

唯一的問題,會(huì)對你剛開始學(xué)習(xí)使用和認(rèn)讀 HSB 色彩有一點(diǎn)困難的是:你要學(xué)會(huì)背熟色相環(huán)的度數(shù),如下:

      

0   紅色    R=  0  =(120*0)  ▲頂點(diǎn)
60    黃色    Y= B-180°(補(bǔ)色)=60
120  綠色    G=120=(120*1)  ▲右下角
180  青色    C= R-180°(補(bǔ)色)=180
240  藍(lán)色    B=240=(120*2)  ▲左下角
300  品紅色  M= G+180°(補(bǔ)色)=300
360=0  回到紅色  R

那么,我們 看到 這樣一組數(shù)值 H 100 S 50 B 80 是什么感覺?
H 100,在黃綠之間,靠近綠色多點(diǎn)。
S 50,純度中等,比較不耀眼和濃艷。
B 80,明度較高,是比較淺的色彩。

看看,和你的感覺吻合嗎? 
██████████████████████  
(H100, S50, B80)  (R136, G204, B102)


本文鏈接:http://m.95time.cn/design/doc/2007/4512.asp 

出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moby

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