六、彩色廣告是黑白廣告的5倍
解讀:一個(gè)好的理由去說服客戶做彩色的廣告,如果價(jià)格不是5倍的話。
Quester視角:如果在彩色叢林中突然躍出一只黑白斑紋的斑馬,是不是同樣會(huì)吸引你的目光呢?因此,要理解,差異才是最大的吸引力,而不是形式如何。
七、廣告語(yǔ)8-12個(gè)字最易記憶
Quester視角:這就是我們常說的口號(hào)了。有時(shí)候口號(hào)和標(biāo)題是一體的。 是否便于記憶,還看押韻與否 “美特斯邦威,不走尋常路”一個(gè)很好的例子。(音韻學(xué)是中文的一個(gè)獨(dú)特部分,音韻不對(duì),會(huì)讓口號(hào)生澀喑啞,難以上口)
八、廣告正文20個(gè)字閱讀人數(shù)為10,50個(gè)字閱讀人數(shù)為5,500個(gè)字閱讀人數(shù)為1
Quester視角:好像大家都很討厭啰嗦,但是引人入勝的內(nèi)文是不怕長(zhǎng)的,或者應(yīng)該多看看偵探類型的小小說,會(huì)有很多幫助的。 再有,有人說古典愛情小說和現(xiàn)代愛情小說的區(qū)別是什么?是結(jié)構(gòu)。古典小說通常應(yīng)該從正中間翻開,才能看到一些男女主人公的親昵鏡頭;而現(xiàn)代小說應(yīng)該在你翻開頭幾頁(yè)就是激情鏡頭了。 這些都說明,現(xiàn)在的讀者需要把興奮點(diǎn)提前,想想現(xiàn)在的電影結(jié)構(gòu),比如“少數(shù)派報(bào)告”的開場(chǎng)抓刺殺偷情者的片段,你就能理解,在20分鐘內(nèi)不能吸引你的電影會(huì)讓你睡著,廣告給你的時(shí)間就更短!
九、看廣告圖象比看廣告標(biāo)題的人數(shù)多20%
Quester視角:反過來講就是:你的圖像不能吸引人就死定了,你的標(biāo)題再不吸引人就只能再死一次! 圖像:標(biāo)題= 1.2 : 1 注意你的側(cè)重程度。 現(xiàn)在還有一些大廠商的廣告偏重于圖像,廣告語(yǔ)很小,但是有點(diǎn)睛的解說成分。不太鼓勵(lì)學(xué)習(xí)這樣的廣告模式,因?yàn)椋翰坏揭欢ǖ某潭,你沒有能力獲得(或創(chuàng)造)完美體現(xiàn)內(nèi)容的畫面。
十、一般人類的心智不能同時(shí)與七個(gè)以上的單位打交道
Quester視角:這個(gè)規(guī)則很早就出現(xiàn)了。也就是說,如果同一版面中有七個(gè)廣告,你應(yīng)該是最先被看到的那個(gè)(比較難,通常我們都不能精確預(yù)見周邊是什么廣告)。 再者,廣告中的闡述要點(diǎn)也不能超過7個(gè)。冥冥中自有天定,大七之?dāng)?shù),難以超越。
十一、圖畫比語(yǔ)言的力量強(qiáng)16倍
Quester視角:我們以往說:一圖勝千文,這就是實(shí)證。如果你學(xué)會(huì)了用圖畫來說話的方法,你會(huì)受益終生。 如果你說要我告訴你怎么鍛煉這樣的能力,我建議你去學(xué)著畫“四格”,如果你功力到了的話,你在四格中的關(guān)鍵那幅,就可以成為你的廣告畫面。
十二、看報(bào)紙廣告的順序是圖象-標(biāo)題-正文
Quester視角:這是一個(gè)新的思考方向,它現(xiàn)在會(huì)影響到我們來重新安排廣告畫面:以往我們總是把標(biāo)題放在最前面,現(xiàn)在看來,從興奮點(diǎn)和視覺流程考慮,都應(yīng)該重新調(diào)整。
十三、看報(bào)紙廣告左邊比右邊的人數(shù)多12%,看上邊比看下邊的人數(shù)多60%
Quester視角:這個(gè)數(shù)據(jù)或許值得懷疑,從我們自己統(tǒng)計(jì)的中文廣告在報(bào)刊上的情況來看,應(yīng)該是右側(cè),上半版的位置是最佳位置。
十四、受眾對(duì)電視廣告維持注意狀態(tài)的時(shí)間是5秒,而前兩秒注意力最強(qiáng)
Quester視角:心經(jīng)說:眼耳鼻舌身意,是六覺。聲音在電視廣告中的位置舉足輕重。嗅覺味覺觸覺現(xiàn)在還沒有出現(xiàn)在多媒體電視廣告中,但很多跡象表明,不久的幾年中,這些東西會(huì)帶領(lǐng)我們體驗(yàn)真正多感觸的“多媒體”世界。
十五、看三角形比看正方形的人數(shù)多2倍
Quester視角:推而廣之,實(shí)際上是不規(guī)則形狀比規(guī)則形狀更容易讓人注意。這是視覺的常識(shí),是視覺心理中的“尋邊”現(xiàn)象。同理,一樣的正方形,你把它旋轉(zhuǎn)成菱形放置,吸引力也會(huì)大幅度提高。(在數(shù)碼圖像的理解中可以理解為:掃描線在X,Y兩軸撞擊到邊緣線的幾率越大,該圖形越有吸引力)
十六、打破常規(guī)的表現(xiàn)廣告注目率增倍
Quester視角:這有個(gè)度的問題。之前有句話總結(jié)的很好:意料之外,情理之中。如果你弄得即不在意料之內(nèi),也不通情理,這個(gè)表現(xiàn)方式就很成問題。 這方面應(yīng)該多學(xué)習(xí)法國(guó)人的廣告,而不是美國(guó)人的廣告。
十七、綽號(hào)因特色而比名字記憶率高8倍
Quester視角:“斷臂”“珊瑚蟲”“范特西”,善用這些詞匯,能讓你的作品有時(shí)代的烙印。Intel給每款芯片都搞一個(gè)“綽號(hào)”,也是為了市場(chǎng)的推廣效應(yīng)。
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出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:moby
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