懶惰如我,新書《寫給大家看的色彩書1 設計用色基礎》截稿后的兩周,我一直都在玩。不過昨日和朋友李濤(插畫師、游戲場景設計師)聊天時,突然發(fā)現(xiàn)了一個關于色彩的議題。那就寫一篇“色彩討論”吧。本文有可能涉及到我們之間的對話,經過李濤本人同意,我可能會引用其中部分內容。
本期Color Question要討論就是,所謂超自然的理想色彩環(huán)境:
游戲、CG等創(chuàng)作所基于的色彩概念是怎么一回事?
我們在欣賞夢幻、科幻、虛擬世界概念的主題作品時,處在怎樣的一種情感上?
如果你打算從事這方面的工作,那么最基本的要知道的色彩概念是什么?
我們看一看李濤為全球場景美術競賽(UNEARTHLY CHALLENGE 2009)創(chuàng)作的作品:
李濤的博客地址:http://blog.sina.com.cn/u/1199946582
這個作品很棒。當我第一次看到它的時候,我在想:這樣的作品不能成為第一名,什么作品才能成為第一名?于是我打開了獲獎的頁面?戳似渌髌泛螅液芸熘懒藛栴}所在。
出處:藍色理想
責任編輯:bluehearts
上一頁 下一頁 超脫自然界的理想色彩環(huán)境 [2]
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