李濤:我原本是想?yún)^(qū)分上下部分的感覺,所謂的光明與黑暗匯聚在同一建筑的上下。我之前畫畫好幾年了,但從來沒看過任何教材.最近醒悟了,開始找教材看。你可以給我講講冷暖色彩的問題。
Relen:我可不是畫畫到這種程度的人,沒辦法給你指導(dǎo)。只是最近研究色彩,所以精力和注意力都在這里了。任何非寫生繪畫都離開不開構(gòu)建光源和色彩實踐。
李濤:教練指導(dǎo)方法,運動員負(fù)責(zé)實踐,教練不需要比運動員成績好。另外,這個骨頭我本來要淡化的,想骨頭和城堡合在一起成為新的建筑。因為本身是場景比賽,規(guī)則里不許出現(xiàn)動物人類等。我這是個擦邊的球,也不得不弱化下。
Relen:如果是這樣,稍微有點遺憾。因為骨頭是你這個創(chuàng)作最大亮點。你有機會就拿這個場景試試,試試不同的光源,例如夜晚、沒有光時候,有有股不可思議的外界光源的時候、陰天下雨的時候等等。這應(yīng)該會有很多不同的體會,這很難,我是做不到的。你一定會得到很多不同的感受。
李濤:嗯,有機會嘗試下。你有沒有相關(guān)繪畫色彩的書籍和資料推薦給我。經(jīng)典的。
Relen:繪畫色彩?你應(yīng)該有很多吧。(李濤:書很多,但是都很空乏)嗯,因為你做科幻主題的,特色之一就是要處理冷暖色在一個畫面中的沖突和融合。我還沒有開始做很深入的冷暖色的研究,最近比較關(guān)注色彩的文化。不過如果有合適你的,我會推薦給你的。;)對了,我可能會把我們談到的東西,寫成兩篇博文,可以引用我們的對嗎么?
李濤:寫吧,隨意。你的寫作欲比你的繪畫欲要強。
Relen:還要繼續(xù)開新書……保持寫作狀態(tài)必須的……5555沒時間畫畫……
李濤:哈哈!
談話結(jié)尾,我提到了:科幻主題的特色之一就是要處理冷暖色在一個畫面中的沖突和融合。反過來,如果你不是要繪畫CG,只是設(shè)計用色,涉及到科幻主題的都可以留意如何處理冷暖色\對比色。
同時,還要注意色調(diào)為暗色、深濁色為佳。(黑色調(diào)可能會缺少細(xì)節(jié)了)關(guān)于色調(diào)的基本知識,可以看我的新書《寫給大家看的色彩書1 設(shè)計用色基礎(chǔ)》,這里不做重復(fù)了。
引幾張這次比賽中色彩方面精彩的作品,提點一下色彩問題。另外,恭喜中國的獲獎選手們。
創(chuàng)作者:Alexandra Petruk 俄羅斯人。暗色調(diào)。綠色與紅色的對比關(guān)系。綠色不算冷色,但是與紅色呼應(yīng)。強調(diào)了科幻感。
出處:藍(lán)色理想
責(zé)任編輯:bluehearts
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