什么樣的道路走起來最有效率?又短又直沒有紅綠燈。
在遙控器問世前的不算短的幾十年里,電視機(jī)幾乎一直保持著屏幕在左面板在右的布局結(jié)構(gòu),這個原因大家用腿毛思考也能明白,因為眼睛看著左邊的屏幕,右手控制右邊的面板,既不用伸手太遠(yuǎn)也不會擋住屏幕。
這就是我們使用這臺老爺電視機(jī)時候的俯視圖,還真夠簡化的,圖上我們可以看到一個樸素的物理點對點模型。不考慮科幻成分的話,左邊是最精簡有效的,兩個任務(wù)之間相互獨立不干擾;而右邊的大交叉不僅在物理上給我們帶來了麻煩,而且在手眼腦協(xié)調(diào)控制上也會有所拖累。直到現(xiàn)在,我們家里的電視機(jī)上幾乎看不到控制面板了,但是現(xiàn)在大家可以看一下你的顯示器,上面的那些個按鈕都在顯示器的右半邊,呃,我是說基本上都是,什么?你用筆記本?你這熊孩子……這么不配合……
現(xiàn)在讓我們回到我們的界面上來,之前說過了,屏幕里面是虛擬界面,是信息的集合,虛擬界面之所以叫虛擬界面,是因為它不是物理的,免去了傳統(tǒng)的物理性的實體直接交互,而使用控制媒介來模擬這一過程,比方說鍵盤、鼠標(biāo)、VR手套或者是在腦袋上插根管子。插管子太科幻了,我們先刨去,典型的就看看鼠標(biāo)。
剛才提到了,我們大多數(shù)人是用右手操作鼠標(biāo)在界面上點來點去,正是用鼠標(biāo)在虛擬界面中復(fù)現(xiàn)我們手部的動作,這一點大家都是知道的。
虛擬界面的交互比物理界面增加了控制媒介的參與,目前的科技來說,控制媒介的控制還并不是那么的簡單,鼠標(biāo)是個標(biāo)準(zhǔn)的間接手眼協(xié)調(diào),因為我們的眼睛所觀察到的是鼠標(biāo)行動的投影而并不是鼠標(biāo)行動本身。我們用眼睛看到在90°平面上的界面,用大腦控制右手在0°平面上動作,再觀察其在90°平面上的表現(xiàn),再對應(yīng)到0°平面上,并用右手在0°平面上修正,再反復(fù)執(zhí)行這一系列行為。這是一件說簡單但又有些難度的事情,畢竟人類的大腦對于處理多維投影的能力并不算是高超,雖然我們使用鼠標(biāo)已經(jīng)相當(dāng)熟練,但是在設(shè)計中我們?nèi)匀唤?jīng)常要解決諸如“讓對象易于點擊”之類的問題。
如果我們希望在每一次的手眼協(xié)調(diào)中效率最高,就需要保證復(fù)現(xiàn)的轉(zhuǎn)化是盡量無損的,那么又回到了電視機(jī)上,一個樸素的物理點對點模型效率是相當(dāng)高的,因為在物理上,我們面對的界面結(jié)構(gòu)完全符合我們自身結(jié)構(gòu)的投影——用在眼睛右邊的右手去操作在屏幕右邊的面板并用在右手左邊的眼睛觀察在面版左邊的屏幕產(chǎn)生的反饋,這樣大腦的負(fù)擔(dān)是非常低的,雖然這句話讀起來負(fù)荷有點。如果我們讓虛擬界面的架構(gòu)也完全復(fù)現(xiàn)物理層面的東西,那就可以保證這個投影遞進(jìn)的進(jìn)行下去,減少各種轉(zhuǎn)換的成本,解放我們的腦細(xì)胞。
出處:Tencent CDC Blog
責(zé)任編輯:bluehearts
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