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 信息架構(gòu)中物理到虛擬的一致性

作者:杰西 時(shí)間: 2011-01-21 文檔類型:轉(zhuǎn)載 來(lái)自:Tencent CDC Blog

第 1 頁(yè) 信息架構(gòu)中物理到虛擬的一致性 [1]
第 2 頁(yè) 信息架構(gòu)中物理到虛擬的一致性 [2]
第 3 頁(yè) 信息架構(gòu)中物理到虛擬的一致性 [3]

簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),就是如果有一個(gè)界面,我們可以找到它在現(xiàn)實(shí)世界的模型,我們就嘗試把模型投影到顯示器里去,如果沒(méi)有模型,我們就嘗試把自己投影到顯示器里去,比如說(shuō)一個(gè)面板如果頻繁地被操作,那么它最好位于界面的右側(cè),而不是在視線主要落在區(qū)域的左側(cè)。特別是在手眼目標(biāo)不同區(qū)域的界面中。

這就是我想表達(dá)的觀點(diǎn),舉些大家都熟悉的例子:

Photoshop,和我上面說(shuō)的投影基本是一路的,在Photoshop中操作發(fā)生最頻繁的區(qū)域是右側(cè)的面板,和中間的圖片區(qū),左側(cè)雖然有工具條,但是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的使用大家可以發(fā)現(xiàn)左側(cè)的工具條和上面的菜單部分被快捷鍵替代的更加頻繁,鼠標(biāo)更常見(jiàn)的是集中在中部和右側(cè)運(yùn)動(dòng),控制媒介在兩個(gè)平面上的絕對(duì)坐標(biāo)基本一樣的。在歷史的漫漫長(zhǎng)河中,這樣的布局始終被保留了下來(lái),在Adobe將界面自由化以后也基本沒(méi)有哪位同學(xué)把它們放在繪圖區(qū)的左側(cè)。

Windows,大家再熟悉不過(guò)了,Windows里“我的電腦”(現(xiàn)在叫“計(jì)算機(jī)”)的布局來(lái)看,導(dǎo)航在左側(cè),文件區(qū)域在右側(cè),日常的使用告訴我們,導(dǎo)航被操作的次數(shù)比內(nèi)容要低,根據(jù)從左到右的瀏覽習(xí)慣和導(dǎo)航-文件之間的總分關(guān)系,導(dǎo)航會(huì)出現(xiàn)在文件區(qū)域的左邊,我們的觀察區(qū)域和操作區(qū)域都是文件區(qū)域,在導(dǎo)航的右側(cè),也滿足投影的原理,同時(shí)和F型瀏覽規(guī)律并不沖突。在歷史的漫漫長(zhǎng)河中,目錄樹導(dǎo)航的消失再出現(xiàn),但相同的布局始終被保留了下來(lái)。

再舉一些例子的話,比如滾動(dòng)條幾乎都在右邊、右鍵菜單出現(xiàn)在鼠標(biāo)指針的右邊等等比較細(xì)節(jié)的情況。都和投影相順應(yīng)。有些同學(xué)說(shuō)“播放器什么的操作都在下面來(lái)著!边@個(gè)嘛,主要是因?yàn)椴シ牌魍队暗氖堑湫偷碾娨?媒體播放器的組合,想想看我們平時(shí)會(huì)把DVD播放機(jī)放在什么地方?

不過(guò)說(shuō)了這么多,其實(shí)這并不是一個(gè)被驗(yàn)證的結(jié)論,我也很希望有機(jī)會(huì)和有興趣的同學(xué)一起評(píng)論這個(gè)通俗易懂的基礎(chǔ)問(wèn)題,歡迎來(lái)電來(lái)函來(lái)人來(lái)磚,本著百花齊放百家爭(zhēng)鳴的精神發(fā)散起來(lái),我們可以去喝咖啡,不喝茶,你們都懂的。

最后我要說(shuō),對(duì)于我這樣右手型的人,在靠右行駛的交通規(guī)則下開車真是一件方便的事。

本文鏈接:http://m.95time.cn/design/doc/2011/8283.asp 

出處:Tencent CDC Blog
責(zé)任編輯:bluehearts

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