自定義光標樣式
在《神鬼寓言3》里,當地區(qū)靠近玩家時,光標就會替換成放大鏡。
在《上古卷軸IV》中:Oblivion,一個簡單的手型光標就代表玩家可以拾起。紅色的手型則表示該物件被偷,而且士兵可能會追來。
Web設計師能從中獲得什么:
或許最容易識別的自定義光標就屬谷歌地圖的“抓抓手”了。但自定義光標在Web應用上已經不是什么新鮮事兒了。大多數瀏覽器已經內置了這個功能。
使用以下光標時需要謹慎行事:提供幫助時,讓內容看上去可點,同時突出顯示。一個特定的信息是否絕對需要被訪問者看到呢?試試這個自定義光標(如下圖)的演示?吹搅,真的需要這么強化顯示嗎?試想一下,一個合理的JavaScript運用在兒童網站上,能夠吸引注意力!但很顯然,對于企業(yè)網站來說就未必適合。
出處:藍色理想
責任編輯:moby
上一頁 Web設計師能從游戲中學到些什么 [3] 下一頁 Web設計師能從游戲中學到些什么 [5]
|